LONDON (IT BOLTWISE) – Die Ankündigung von zwei neuen Tomb-Raider-Spielen hat in der Gaming-Community für Aufsehen gesorgt. Crystal Dynamics setzt bei der Entwicklung sowohl des Remakes als auch des neuen Teils auf die Unreal Engine 5. Diese Entscheidung verspricht nicht nur technische Verbesserungen, sondern auch eine schnellere Integration neuer Entwickler in das Projekt.

Tomb Raider setzt auf Unreal Engine 5: Neue Abenteuer für Lara Croft
Tomb Raider setzt auf Unreal Engine 5: Neue Abenteuer für Lara Croft (Foto: IT BOLTWISE)
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Die Gaming-Welt wurde kürzlich durch die Ankündigung von zwei neuen Tomb-Raider-Spielen überrascht: Ein Remake des ersten Teils, das unter dem Titel Tomb Raider: Legacy of Atlantis bereits im nächsten Jahr erscheinen soll, sowie ein völlig neuer Teil namens Tomb Raider: Catalyst, der für 2027 geplant ist. Beide Spiele werden von Crystal Dynamics entwickelt und nutzen die Unreal Engine 5, was eine bedeutende Abkehr von der zuvor verwendeten hauseigenen Engine darstellt.

Die Entscheidung, auf die Unreal Engine 5 zu setzen, wurde von den Entwicklern mit der breiten Nutzung dieser Technologie in der Spieleindustrie begründet. Dies ermöglicht es, auf das umfangreiche Wissen und die Erfahrungen anderer Projekte zurückzugreifen, was die Entwicklung effizienter gestaltet. Zudem können neue Entwickler schneller in das Projekt integriert werden, da sie sich nicht erst in eine proprietäre Engine einarbeiten müssen.

Crystal Dynamics betont jedoch, dass die Unreal Engine 5 nicht einfach in ihrer Standardform verwendet wird. Vielmehr wird die Engine an die spezifischen Anforderungen der Tomb-Raider-Spiele angepasst und modifiziert. Dies soll sowohl die Fans beruhigen, die sich um die Einzigartigkeit der Spiele sorgen, als auch Kritiker der Unreal Engine 5 überzeugen.

Interessanterweise handelt es sich bei der Protagonistin Lara Croft in beiden Spielen um dieselbe Figur. Während Tomb Raider: Catalyst ihr aktuellstes Abenteuer darstellt, spielt Legacy of Atlantis zeitlich davor. Neue Spieler müssen jedoch keine Vorkenntnisse aus den älteren Teilen haben, um das Spielvergnügen voll auszuschöpfen.

Besonders spannend ist die Ankündigung, dass Tomb Raider: Catalyst das größte Spiel der Reihe werden soll. Ob dies auf eine Open-World-Umgebung hindeutet, bleibt jedoch unklar. Die Erwartungen sind hoch, und die Fans sind gespannt, wie Crystal Dynamics die neuen technischen Möglichkeiten der Unreal Engine 5 nutzen wird, um die Abenteuer von Lara Croft auf ein neues Level zu heben.


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