LONDON (IT BOLTWISE) – Solomon Technology erweitert seine KI-gestützten 3D-Vision-Module um Active-Perception-Funktionen für humanoide Roboter. Die Lösung kombiniert Open-Source-Modelle mit generativer KI fürs Training, um Trainingszeiten zu verkürzen. In der Praxis zielt das System auf Objekterkennung aus mehr als 5 Metern und wird bereits für Logistik-Pilotprojekte in den USA und Japan erprobt. Parallel stellt DOBOT den LUMO als All-Terrain-Humanoiden mit integrierter KI für Sicht, Stimme und Bewegung vor.

Solomon Technology bringt KI-3D-Vision für Humanoide und den DOBOT LUMO
Solomon Technology bringt KI-3D-Vision für Humanoide und den DOBOT LUMO (Foto: IT BOLTWISE)
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Wenn humanoide Robotik aus dem Labor heraus will, entscheidet sich vieles an der Wahrnehmung: Nicht die Motorik allein, sondern das Zusammenspiel aus 3D-Sensorik, Modelltraining und Laufzeitsteuerung bestimmt, wie zuverlässig ein Roboter in unvorhersehbaren Umgebungen agieren kann. Genau an dieser Stelle setzt Solomon Technology an. Das taiwanische Unternehmen kündigte eine Erweiterung seiner KI-gestützten 3D-Vision-Module an, die sich explizit an dem wachsenden Markt humanoider Systeme orientiert und die zentrale Herausforderung der „Maschinenwahrnehmung“ in den Mittelpunkt der Strategie rückt. Damit verschiebt sich der Fokus von der reinen Beweglichkeit hin zu einer präziseren Interaktion mit der Umwelt – also zu Robotern, die nicht nur Hindernisse sehen, sondern Objekte auch in ihrer räumlichen Einordnung verlässlich erkennen.

Technisch greift Solomon dabei auf Active-Perception zurück, also auf Verfahren, die nicht „blind“ einmalig erfassen, sondern Wahrnehmung als aktive Schleife aus Signalen, Modellinferenz und Zielsetzung begreifen. Im Kern integriert das Unternehmen Open-Source-Modelle von NVIDIA, um visuelle Erfassung und Verarbeitung zu optimieren. Besonders praxisnah ist dabei der Hinweis auf generative KI: Solomon nutzt generative Verfahren, um das Training der zugrunde liegenden Modelle zu unterstützen – nach eigenen Angaben mit dem Ziel, die benötigte Trainingszeit deutlich zu reduzieren. Für Entwickler bedeutet das vor allem weniger Stillstand bei Iterationen: Wenn Datensätze und Trainingszyklen schneller durchlaufen werden können, lassen sich Wahrnehmungsfehler schneller eingrenzen und Modelle an neue Szenarien anpassen.

Für den Produkttest ist die Laufzeitwirkung entscheidend, und genau darauf liefert die Meldung konkrete Anwendungsparameter. Solomon nennt eine Objekterkennung über Entfernungen von mehr als 5 Metern als demonstriertes Ziel. Zusätzlich wird das System nicht auf humanoide Plattformen beschränkt, sondern bereits auf Drohnen, autonomen mobilen Robotern (AMRs) sowie für industrielle Inspektionsaufgaben adaptiert. Ein konkretes Einsatzbeispiel ist die Überprüfung von Solarparks im Süden Taiwans. Das ist mehr als ein Marketing-Szenario, denn bei einer solchen Inspektion treffen typischerweise unterschiedliche Blickwinkel, reflektierende Oberflächen und wechselnde Umgebungseinflüsse aufeinander; die Wahrnehmung muss damit nicht nur „korrekt“, sondern auch robust gegenüber realen Betriebsbedingungen sein.

Während Solomon seine Vision-Module für mehrere Roboterklassen positioniert, zeigt der Zeitplan für die Kommerzialisierung, wie ernst das Unternehmen den Weg in die Breite nimmt. Vorstandsvorsitzender Johnny Chen geht davon aus, dass die Entwicklungen bis 2028 messbare wirtschaftliche Erfolge erzielen sollen. Als erstes primäres Einsatzgebiet nennt Solomon den Logistiksektor. Auch hier bleibt der Ansatz nicht bei theoretischen Versprechen: Laut Angaben werden bereits Pilotprojekte in den USA und Japan genutzt, um die Marktfähigkeit der Systeme unter unterschiedlichen regulatorischen und technischen Rahmenbedingungen zu erproben. Diese Kombination aus einer vergleichsweise „harten“ Domäne wie Logistik und Pilotierung über mehrere Länder hinweg passt zu einem typischen Rollout-Muster: Erst Stabilisierung der Wahrnehmung im Feld, dann Skalierung.

Parallel zur Vision-Strategie skizziert die Branche auch Fortschritte auf der physisch geerdeten Seite: DOBOT stellte Anfang August 2026 den LUMO-Roboter vor, einen humanoiden Roboter, der als weltweit erstes verkörpertes All-Terrain-System bezeichnet wird. Mit 1,3 Metern Körpergröße zielt das Gerät auf eine Praxisnähe, die den Roboter nicht nur auf Indoor-Flächen beschränkt. Die Plattform soll sich auf verschiedenen Untergründen wie Sand, Rasen und Kopfsteinpflaster sicher bewegen. In frühen Demonstrationen zeigte der Hersteller komplexe Bewegungsabläufe wie Boxen, Tanzen und Backflips – zugleich wird erwähnt, dass die Hardware menschliche Emotionen erkennen könne. Für die nächste Phase der Humanoid-Entwicklung ist genau dieses Paket wichtig: Wenn Robotik „All-Terrain“ behauptet, braucht sie häufig nicht nur bessere Mechanik, sondern auch stabilere Wahrnehmung und eine KI-gestützte Steuerung für Sicht, Stimme und Bewegung im selben Regelkreis.

Im Alltag entscheidet sich dann, ob sich der Humanoid in reale Abläufe einfügt. Der LUMO soll laut Hersteller auf Haushalte, Einkaufszentren und Bildungseinrichtungen ausgerichtet sein. Ergänzend zu den Bewegungsfähigkeiten werden Funktionen für den Heimbereich genannt, etwa ein leiser Betriebsmodus und die Fähigkeit, das Licht selbstständig auszuschalten, wenn Bewohner schlafen. Detaillierte Hardwarespezifikationen wurden noch nicht veröffentlicht, dafür plant das Unternehmen, die ersten Einheiten zunächst an institutionelle Partner auszuliefern, um die Integration der KI-gesteuerten Systeme in reale Umgebungen voranzutreiben. Das fügt sich in eine Entwicklungskette ein: Der LUMO knüpft an vorangegangene technische Demonstrationen der Atom-Plattform an, bei denen VR-Teleoperationen genutzt wurden, um Tätigkeiten über eine Distanz von 1.118 Meilen durchzuführen. Damit wird sichtbar, dass die Hardwareentwicklung und die Wahrnehmungs- und Trainingsstrategie nicht isoliert betrachtet werden, sondern aufeinander abgestimmt in Richtung Alltagstauglichkeit laufen.

Für die Marktchancen ergeben sich daraus zwei Lesarten. Erstens: Solomons Ansatz mit Active-Perception und generativ unterstütztem Training adressiert einen der Engpässe in der KI-Entwicklung für Robotik – die Geschwindigkeit von Iterationen. Zweitens: Der LUMO zeigt, dass Humanoide zunehmend als Plattform gedacht werden, die auf unterschiedliche Umgebungen und Nutzungskontexte skaliert. Wer Robotik und KI intern aufbauen will, kann daraus vor allem eines ableiten: Erfolg hängt nicht nur an einem Modell, sondern an einer durchgängigen Pipeline von Sensorik über Modelltraining bis zu Deployment- und Pilotfähigkeit. Dass Solomon gleichzeitig Drohnen, AMRs und industrielle Inspektionen als Zielgruppen nennt, deutet außerdem darauf hin, dass die Wahrnehmungsbausteine als wiederverwendbares Fundament behandelt werden sollen – ein Ansatz, der Entwicklungsaufwand reduziert, wenn sich die Wahrnehmungsanforderungen zwischen Plattformen ähnlich genug wiederholen.


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