SAN FRANCISCO / LONDON (IT BOLTWISE) – Figure testet humanoide Robotik direkt in Wohnungen: Dort sollen die Roboter ohne Anpassung an neue Räume aufräumen und Handgriffe ausführen. Dafür betreibt das Unternehmen das KI-System Helix 2.5 in 30 angemieteten Wohnungen im Raum San Francisco, obwohl zuvor keine Trainingsdaten aus diesen Umgebungen vorlagen. Laut den vorliegenden Kennzahlen steigt die Erfolgsquote über alle Aufgaben von 9 auf 56 %, während einzelne Teilaufgaben weiterhin deutlich schwanken. Parallel nutzt BMW Erfahrungen aus Werksversuchen in US-Logistik und Produktion, um den nächsten Schritt in Richtung Physical AI abzustützen.

Figure zeigt mit Helix 2.5 den Wohnungstest: KI-Roboter lernen für die Praxis
Figure zeigt mit Helix 2.5 den Wohnungstest: KI-Roboter lernen für die Praxis (Foto: IT BOLTWISE)
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Figure setzt bei der Humanoiden-Robotik auf einen Test, der sich deutlich von Laboraufbauten unterscheidet: In 30 angemieteten Wohnungen im Raum San Francisco soll der Roboter Aufgaben erledigen, ohne dass das System vorher auf die konkreten Räume trainiert wurde. Die technische Basis heißt Helix 2.5, ein KI-gesteuertes Steuerungssystem des Unternehmens, das Roboter in Menschengestalt mit einer eigenen Lern- und Planungslogik ausstattet. Besonders aussagekräftig ist dabei die Frage, ob das Modell einmal gelernte Bewegungsmuster in eine neue Umgebung übertragen kann – also ob es Generalisierung nicht nur im Demo-Video, sondern in einer realen, räumlich variierenden Umgebung abbildet.

Die Kennzahlen zeigen zwar Fortschritt, aber auch die Grenzen der Domänenübertragung. Über alle Aufgaben hinweg steigt die Erfolgsquote von 9 auf 56 %, weil Helix 2.5 mit vortrainierten menschlichen Bewegungsdaten arbeitet. Gleichzeitig braucht das nachgeschobene Modell je Aufgabe nur etwa halb so viele Trainingsdaten wie der Vorgänger, bei gleichzeitig dreifacher Zahl an Wohnungen. Bei der Granularität wird es dann wieder greifbar: Das Bettenmachen klappt zu 67 %, das Einsammeln von Spielzeug nur zu 40 %. Genau dieser Kontrast ist für Entscheider relevant, weil er sichtbar macht, dass ein Humanoid zwar eine gewisse Motorik-„Grundintelligenz“ mitbringt, einzelne Arbeitsschritte aber weiterhin stark an Wahrnehmungsqualität, Objektklassifikation und Bewegungsplanung hängen.

Im Hintergrund läuft dabei nicht nur Algorithmusarbeit, sondern ein klassischer Engpass der KI-Entwicklung: Rechenleistung für Training und Iteration. Figure erhält Unterstützung von großen Technologiegebern, darunter NVIDIA und Intel sowie über den Kapitalmarkt auch Kapital von Jeff Bezos. Für die Trainings- und Entwicklungsarbeit steht zudem die Vera-Rubin-Plattform von NVIDIA im Fokus, die Rechenleistung für das Training liefern soll. Entscheidend für die Roadmap ist allerdings der Zeitpunkt der ersten GPU-Kapazität aus einem 3,5-Milliarden-Dollar-Vertrag: Die ersten Kapazitäten sollen erst in der zweiten Jahreshälfte 2027 in Betrieb gehen. Für Produkt- und Technologieverantwortliche bedeutet das: Der nächste Qualitätssprung bei Generalisierung und Teilaufgaben dürfte eng mit der Verfügbarkeit zusätzlicher Trainingskapazität verknüpft sein – nicht nur mit Modell-Updates.

Figure bekommt gleichzeitig „Generalprobe“-Signale aus der Industrie, und BMW liefert dafür ein konkretes Praxisbeispiel. In der BMW-Fabrik Spartanburg in South Carolina war der Vorgänger Figure 02 rund zehn Monate im Schichtbetrieb am Band eingesetzt. Dort ging es um hochpräzise Arbeitsschritte: Der Roboter legte Blechteile millimetergenau für Schweißroboter ein – mehr als 90.000 Teile, verbaut in über 30.000 BMW X3. Seit Juni wird dort zudem das Nachfolgemodell Figure 03 in der Logistik erprobt, wo es Bauteile sortiert. BMW sieht den Wert vor allem in der Übernahme monotoner und körperlich belastender Handgriffe, weil genau diese Tätigkeiten über lange Schichten hinweg die Human-Performance begrenzen und damit indirekt die Taktstabilität beeinflussen.

Technisch betrachtet ist der Unterschied zwischen Fabrik und Wohnung so groß, dass er kaum auf „einfach mehr Daten“ reduziert werden kann. In der Fabrik wiederholt sich derselbe Handgriff am selben Ort: gleiche Geometrie, ähnliche Sichtbedingungen, wiederkehrende Teile und eine meist deterministischere Umgebung. Im Wohnzimmer hingegen ändern sich Raumlayout, Positionen und Verdeckungssituationen. Damit verschiebt sich der Schwerpunkt von reiner Bewegungssteuerung hin zu einer robusten Wahrnehmungs- und Planungsfähigkeit. BMW beschreibt Humanoide bereits als „keine Laborexperimente mehr“, und die Erfahrungen sollen in ein neues Kompetenzzentrum für Physical AI sowie in einen Pilotversuch im Werk Leipzig einfließen – dort allerdings mit einem Roboter des Anbieters Hexagon. Diese Kombination aus BMW-interner Lernkurve und externen Plattformen ist typisch für den Übergang vom Prototyp zur skalierbaren Linie, weil sie Software, Datenpipelines und Sicherheits- bzw. Betriebsprozesse gleichermaßen adressieren muss.

Auch die Marktmechanik zeigt, wie eng Robotik, Halbleiter und Finanzierung inzwischen zusammenhängen. Figure selbst ist nicht börsennotiert, wird aber seit der Serie-C-Runde im September 2025 mit 39 Milliarden Dollar bewertet. Das Thema landet an der Börse vor allem indirekt über Zuliefer- und Rechenleistungs-Ökosysteme: Nvidia notiert bei 223 Dollar, der nächste Widerstand wird am Allzeithoch von 236 Dollar verortet, während Unterstützung über der 200-Tage-Linie in etwa zehn Prozent darunter liegen soll. BMW wiederum schloss die Aktie bei 60,4 Euro; als nächster Bereich werden ein Boden um 57 Euro sowie Widerstände bei 64 und 67 Euro genannt. Für industrielle Anwender ist das zwar keine Kennzahl für die Güte eines Greif- oder Faltalgorithmus, aber ein Indikator dafür, wie viel Kapital gerade in Training, Sensorik und Infrastruktur fließt – also die Voraussetzungen, unter denen sich Humanoide in den Alltag weiter vorarbeiten können.

Für die nächsten Monate und Quartale dürfte deshalb weniger die Frage im Vordergrund stehen, ob humanoide Roboter „überhaupt funktionieren“, sondern wie schnell sich die Leistung von Teilaufgaben mit hoher Erfolgsquote in Richtung anspruchsvollerer Interaktionen verschiebt. Das Beispiel aus San Francisco legt nahe, dass Helix 2.5 zwar deutlich mehr Aufgaben zuverlässig abdeckt als frühere Ansätze, aber bei komplexen Haushaltstätigkeiten noch Lücken bleiben. Gleichzeitig zeigt BMWs Werkserfahrung, dass industrielle Wiederholung und stabile Prozesse die Grundlage liefern, um Kompetenz aufzubauen und später auf variablere Umgebungen zu übertragen. Wenn in der zweiten Jahreshälfte 2027 zusätzliche GPU-Kapazitäten verfügbar werden, wird genau dort der Hebel liegen: bei der Geschwindigkeit, mit der Modelle mit neuen Daten- und Trainingsschemata iterieren können, bis die Lücke zwischen Fabrik-Handgriff und Wohnzimmer-Realität weiter schrumpft.


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