LONDON (IT BOLTWISE) – Path of Exile 2 wechselt am 11. Dezember 2026 in die Vollversion 1.0 und ist dann komplett kostenlos spielbar. Kurz zuvor hat Valve das Actionrollenspiel als „Steam Deck Verified“ eingestuft. Gleichzeitig kommt mit der Vollversion der Duelist als neue Klasse in die Spielwelt. Unklar bleibt zunächst vor allem die konkrete Startzeit für Europa, was die Freischaltung in Deutschland je nach Zeitzone verzögern kann.

Für Spielerinnen und Spieler, die Path of Exile 2 bisher nur im Early Access angezündet haben, rückt ein klarer Endpunkt näher: Am 11. Dezember 2026 erreicht das Actionrollenspiel die Vollversion 1.0 und wechselt damit ohne Kaufpreis in ein kostenloses Modell. Damit fällt eine der größten Einstiegshürden weg: Wer dann startet, braucht weder einen Schlüssel für den frühen Zugang noch ein zusätzliches Unterstützerpaket. Grinding Gear Games positioniert das als „fertiges Spiel“-Moment, nicht als schrittweise Anpassung – mit einer Kampagne, die erstmals komplett spielbar sein soll, sowie einem neuen Endgame-Fokus.
Technisch und organisatorisch ist der Wechsel weniger trivial, als es auf den ersten Blick wirkt. Denn „kostenlos“ heißt in diesem Kontext nicht „fertig, aber mit eingeschränkten Optionen“, sondern ein Umstieg auf ein Geschäftsmodell, das aus der Vorgeschichte von Path of Exile 1 bekannt ist: Umsatz entsteht demnach über kosmetische Inhalte und Komfortkomponenten, aber ohne spielerischen Vorteil im Sinne von Power-Sets oder Pay-to-Win. Laut den vorliegenden Angaben bleiben Spieler, die den Early Access bereits bezahlt haben, in ihren gekauften Inhalten enthalten und müssen für den weiteren Verlauf keine zusätzlichen Kosten einplanen. Für viele Teams in Unternehmen, die Games intern testen oder für Events vorbereiten, ist das außerdem ein organisatorischer Faktor: Der Onboarding-Aufwand sinkt, weil sich Zugänge und Kaufstatus nicht mehr als separate Einstiegsschranke vor die Installation schieben.
Mindestens ebenso relevant für den Alltag ist die zweite große Meldung kurz vor dem Start: Valve hat Path of Exile 2 offiziell als „Steam Deck Verified“ freigegeben. Diese Einstufung ist dabei mehr als ein Aufkleber, weil sie sich vor allem auf Steuerung und Lesbarkeit konzentriert – und genau dort lagen laut den vorliegenden Berichten zuvor auch die Hürden. Der Hintergrund: In einem Spiel, das sehr viele Werte über Inventar und Ausrüstung ausspielt, kann eine zu kleine Schrift auf dem Handheld den Komfort spürbar drücken. Die aktuelle Verifizierung wird mit einer Reihe konkreter Punkte begründet: Die Standardsteuerung per Controller soll ab Werk gut funktionieren, die Grafikeinstellungen passen demnach zur Hardware, die angezeigten Tastensymbole stimmen mit dem Controller überein, und Texte auf dem kleinen Bildschirm sollen lesbar sein.
Was die Verified-Freigabe nicht automatisch beantwortet, ist die Frage nach der Leistung in hektischen Momenten. In den vorliegenden Community-Tests zeigt sich ein gemischtes Bild: Für rund 30 Bilder pro Sekunde braucht es demnach deutliche Grafikabstriche, in vielen Situationen läuft das Spiel dann aber „ordentlich“. Sobald jedoch viele Effekte gleichzeitig auf dem Bildschirm landen, kommt es immer wieder zu Einbrüchen. Genau in diesen Szenarien spielt Path of Exile 2 seine Stärke aus – große Gegnerhorden, Explosionen und Kettenreaktionen füllen den Bildschirm besonders im späten Spiel häufig vollständig. Das führt zu einer praktischen Konsequenz: Für die Kampagne und entspanntes Durchspielen unterwegs reicht das Handheld-Erlebnis vermutlich, für High-End-Pushes, bei denen jede Millisekunde und jede Stabilität zählt, bleibt ein stärkerer Rechner als bessere Option.
Mit der Vollversion kommt außerdem frisches Klassenmaterial: Der Duelist betritt Path of Exile 2 als erste Klasse, die auf Schwert und Schild setzt. Grinding Gear Games beschreibt ihn als „Meister von Schwert und Schild“ – sein Kampfstil soll schnell, aggressiv und anpassungsfähig sein, also klar im Bereich der Nahkämpfer verortet. Auch die Story setzt einen persönlichen Startpunkt: Der Duelist ist ein Waisenkind aus den Elendsvierteln von Wraeclast, das in der Großen Arena nach Rache trainierte. Wichtig für den Spielbetrieb: Sobald Path of Exile 2 am 11. Dezember kostenlos wird, soll der Duelist verfügbar sein. Damit ist die neue Klasse nicht nur ein späteres Zusatz-Event, sondern Teil des Launch-Slots zur Version 1.0.
Was Käufer und Early-Access-Spieler vor allem erwartet, ist ein Paket aus Abschluss und Erweiterung. Die Version 1.0 ergänzt laut den Angaben die zwei letzten Akte der Kampagne, sodass die Geschichte erstmals vollständig spielbar sein soll; der vierte Akt war bereits im August 2025 während des frühen Zugangs erschienen. Dazu kommen neue Inhalte für das Endgame, neue Fertigkeiten und neue Beute. Gleichzeitig deutet die Meldung an, dass die Detailtiefe noch nicht in allen Bereichen final kommuniziert ist – genaue Zahlen zu Gebieten oder Gegenständen werden noch nicht als belastbare Referenzen genannt. Für die Praxis heißt das: Wer bis zum Release plant, kann sich auf die großen Strukturänderungen einstellen (kostenlos, Vollkampagne, Duelist), muss aber beim Feinschliff wie konkreten Fertigkeiten und konkreten Werte-Kits abwarten, bis die vollständigen Daten verfügbar sind.
Ein letzter Punkt betrifft den europäischen Startzeitplan. Grinding Gear Games nennt demnach den 11. Dezember nach pazifischer Zeit, eine genaue Startzeit für alle Zeitzonen bleibt zunächst unklar. Da Deutschland im Winter neun Stunden voraus ist, kann die Freischaltung je nach exakter Uhrzeit tatsächlich erst am 12. Dezember erfolgen. In der Vorbereitung für Spieler bedeutet das: Wer sich sicher sein will, sollte nicht darauf vertrauen, dass „11. Dezember“ automatisch bedeutet, dass direkt am Morgen alles live ist. Und wer den frühen Zugang noch nicht gekauft hat, bekommt in der Meldung eine klare Empfehlung mit auf den Weg: Die verbleibende Wartezeit soll vor allem Geld sparen, weil man am Ende die Version 1.0 samt Duelist ohne zusätzlichen Kaufpreis spielt – während spätere Lagererweiterungen als Option weiterhin bestehen, falls das Spiel nachhaltig überzeugt.
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