MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Razer hat seine neue Plattform für das Streaming von PC-Spielen auf mobile Geräte veröffentlicht, die eine native Auflösung und Bildwiederholrate bietet.

Razer hat mit der Veröffentlichung seiner neuen Plattform für das Streaming von PC-Spielen auf mobile Geräte einen bedeutenden Schritt in der Gaming-Welt gemacht. Diese Plattform, bekannt als Razer PC Remote Play, ermöglicht es Nutzern, Spiele in ihrer nativen Auflösung und im passenden Seitenverhältnis auf mobilen Geräten zu genießen. Die App ist ab sofort im App Store und bei Google Play verfügbar und unterstützt Windows-, Apple- und Android-Geräte, die mindestens Windows 11, iOS 18 und Android 14 verwenden. Die Technologie hinter Razer PC Remote Play basiert auf dem Moonlight-Streaming-Client und erfordert die Installation des Razer Cortex Game Launchers auf PCs. Dieser Launcher ist mit Diensten wie Steam, Epic Games und Microsofts PC Game Pass kompatibel. Für mobile Geräte ist zusätzlich der Razer Nexus Game Launcher sowie die neue Razer PC Remote Play App erforderlich. Die Einführung dieser Plattform wurde erstmals auf der CES 2025 angekündigt und befand sich seitdem in der Beta-Phase. Die endgültige Version der App bietet nun den AV1-Videocodec für verbesserte Qualität und geringere Latenz sowie Unterstützung für den Razer Kishi Ultra und alle Controller, die mit iOS und Android kompatibel sind. Besonders interessant ist die Integration von Razers Sensa HD Haptics für Android-Geräte, die haptisches Feedback basierend auf den Spielgeräuschen erzeugt. Dies nutzt die gleiche Hardware, die mobile Geräte für lautlose Vibrationsbenachrichtigungen verwenden. Wenn Spiele auf das iPad gestreamt werden, ist die Razer PC Remote Play App vollständig kompatibel mit angeschlossenen Tastaturen, Mäusen und Trackpads, was das iPad zu einer potenziell guten Lösung für das Streaming und Spielen von First-Person-Shooter-Spielen macht. Die Einführung dieser Plattform könnte den Markt für mobiles Gaming erheblich beeinflussen, da sie eine nahtlose Integration von PC-Spielen auf mobilen Geräten ermöglicht. Experten erwarten, dass diese Technologie die Art und Weise, wie Spiele konsumiert werden, verändern könnte, indem sie den Zugang zu hochwertigen Spielen auf einer Vielzahl von Geräten erleichtert. Die Konkurrenz in diesem Bereich ist jedoch stark, mit Unternehmen wie NVIDIA und anderen, die ebenfalls in den Markt für Spiele-Streaming investieren. Die Zukunft des Gaming könnte durch solche Innovationen geprägt werden, die die Grenzen zwischen verschiedenen Plattformen weiter verwischen.
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