TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bringt ein legendäres Spiel in die moderne Ära, indem es die visuellen Aspekte überarbeitet. Doch die Unterstützung für die PS5 Pro lässt zu wünschen übrig, was die Spielerfahrung beeinträchtigen könnte. Entwickler Virtuous steht vor der Herausforderung, die Performance-Probleme zu beheben, bevor das Spiel am 28. August veröffentlicht wird.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist ein Versuch, ein ikonisches Spiel in die moderne Spielewelt zu bringen. Die Überarbeitung der visuellen Elemente soll das Spielerlebnis auf ein neues Niveau heben. Doch trotz dieser Bemühungen gibt es erhebliche Herausforderungen, insbesondere bei der Unterstützung der PS5 Pro. Die Entwickler bei Virtuous stehen vor der Aufgabe, die Performance-Probleme zu lösen, die von Digital Foundry hervorgehoben wurden.
Auf der Basis-PS5 nutzt das Spiel dynamisches Auflösungs-Scaling, das zwischen 720p und 1080p bei 60fps und zwischen 1080p und 1584p bei 30fps schwankt. Leider kann die Bildrate beim Eintauchen ins Wasser auf bis zu 40fps sinken, und die Bildfrequenz ist ungleichmäßig. Die PS5 Pro schneidet noch schlechter ab, da sie versucht, sowohl Leistung als auch Qualität zu vereinen, aber letztlich beides nicht erreicht.
Die PS5 Pro verwendet eine dynamische Auflösung zwischen 756p und 1152p und setzt auf den proprietären KI-Upscaler PSSR, um das Bild zu verbessern. Da die Basisauflösung jedoch so niedrig ist, hat der Upscaler Schwierigkeiten, Details in der Ferne darzustellen, was zu Flimmern und Artefakten führen kann. Trotz der verbesserten globalen Beleuchtung und Schattenqualität, die im Qualitätsmodus der Basis-PS5 zu finden sind, fällt die Bildrate oft unter die der Standardkonsole und kann in einigen Situationen unter 40fps sinken.
Ein weiterer Aspekt, der berücksichtigt werden muss, ist die Verwendung der Unreal Engine 5, die sich bei der Optimierung als problematisch erweist. Dennoch sollten wir bessere Ergebnisse erwarten, insbesondere auf der PS5 Pro. Da das Spiel erst am 28. August veröffentlicht wird, besteht die Hoffnung, dass Virtuous einen Day-One-Patch vorbereitet, der viele dieser Probleme behebt. Dies wäre wünschenswert, da das Spiel eine Empfehlung wert ist und es schön wäre, es in bestmöglicher Qualität zu erleben.

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