OSLO / LONDON (IT BOLTWISE) – Funcom, bekannt für das erfolgreiche Spiel Dune: Awakening, steht vor einer bedeutenden Umstrukturierung. Trotz des schnellen Erfolgs des Spiels, das in kürzester Zeit eine Million Exemplare verkaufte, sieht sich das Unternehmen gezwungen, Personal abzubauen und das Studio The Outsiders zu schließen. Diese Maßnahmen sollen die langfristige Live-Betrieb-Strategie und die bevorstehende Konsolenveröffentlichung unterstützen.

Funcom, das norwegische Unternehmen hinter dem erfolgreichen Survival-MMO Dune: Awakening, hat kürzlich eine Reihe von Umstrukturierungsmaßnahmen angekündigt. Diese Schritte beinhalten sowohl den Abbau von Arbeitsplätzen als auch die Schließung des Studios The Outsiders, das für das Spiel Metal: Hellsinger bekannt ist. Trotz des beeindruckenden Verkaufsstarts von Dune: Awakening, das innerhalb von zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung im Juni eine Million Exemplare verkaufte, sieht sich Funcom gezwungen, seine Ressourcen neu zu verteilen.
Die Entscheidung zur Umstrukturierung kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Funcom plant, Dune: Awakening als langfristiges Live-Service-Spiel zu betreiben und eine Konsolenversion im nächsten Jahr zu veröffentlichen. Diese strategische Neuausrichtung erfordert eine Konzentration der Ressourcen und eine Neugestaltung der Teamstrukturen, um den Übergang vom Entwicklungsstadium zur langfristigen Live-Operation zu unterstützen. In einer Erklärung betonte Funcom, dass diese Maßnahmen notwendig seien, um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen.
Besonders betroffen von den Umstrukturierungen ist das Studio The Outsiders. David Goldfarb, Gründer und kreativer Leiter des Studios, bestätigte auf der Plattform Bluesky, dass alle Mitarbeiter von den Entlassungen betroffen sind und das Studio nach zehn Jahren schließen wird. Goldfarb äußerte, dass das Team bestrebt sei, in einer neuen Form weiterzumachen, obwohl der Verlust schmerzlich sei.
Die Umstrukturierung von Funcom wirft Fragen über die Herausforderungen auf, denen Spieleentwickler gegenüberstehen, wenn sie von der Entwicklung zur langfristigen Betreuung eines Live-Service-Spiels übergehen. Während Dune: Awakening als das größte Release in der 32-jährigen Geschichte von Funcom gefeiert wird, zeigt die aktuelle Situation, wie komplex und ressourcenintensiv der Betrieb eines erfolgreichen Live-Service-Spiels sein kann. Branchenexperten beobachten diese Entwicklungen genau, da sie Aufschluss über die zukünftige Ausrichtung von Funcom und die allgemeine Dynamik in der Spieleindustrie geben könnten.

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