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GTA 6 im Detail: Vice City lebt durch Dialoge und Recherche-Teams

FLORIDA / LONDON (IT BOLTWISE) – FĂĽr GTA 6 verdichten sich die Hinweise darauf, dass Rockstar Vice City nicht nur als Kulisse versteht, sondern als belebte Welt mit starkem Fokus auf NPC-Interaktionen. Laut Aussagen von Co-Studiochef Rob Nelson und Entwicklungschef Aaron Garbut sollen neben Passantendialogen auch Radiosender und selbst erfundene Werbung konsequent ausgebaut werden. Entscheidend […]

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