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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Handheld-Performance unter Anvil-Engine im Fokus

LONDON (IT BOLTWISE) – Assassin’s Creed Black Flag Resynced bringt technisch mehr als nur frische Optik: Die Version nutzt die aktuelle Anvil-Engine mit Ray-Tracing bei Beleuchtung und Reflexionen sowie mehreren Upscaling- und Frame-Generation-Optionen. FĂĽr Handheld-Spieler wird damit entscheidend, wie sich DLSS, XeSS und FSR sowie die jeweiligen Frame-Gen-Varianten auf verschiedenen Chips auswirken. Gleichzeitig fällt ein […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft verspricht Raytracing, Wasser- und PSSR-Updates

MONTREAL / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft rĂĽckt kurz vor Release-Termin 2026 die technischen Verbesserungen von Assassin’s Creed Black Flag Resynced in den Fokus. Auf PS5 und PS5 Pro soll vor allem die Wasser- und Wetterdarstellung deutlich realer wirken, inklusive volumetrischer Effekte und neuer Beleuchtung. Zusätzlich hebt das Remake die Performance an und ergänzt fĂĽr […]

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Ubisoft baut Piratenabenteuer mit neuer Anvil-Engine für PS5 Pro neu

UBISOFT / LONDON (IT BOLTWISE) – Ubisoft liefert Assassin’s Creed Black Flag Resynced am 9. Juli auf PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series und PC aus. Statt eines klassischen Remasters setzt das Team auf einen vollständigen Neubau mit der aktuellen Anvil-Engine. Im Fokus stehen hardwarebeschleunigtes Raytracing fĂĽr dynamische Beleuchtung, 60 FPS sowie ein Technikpaket […]

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