Control Resonant: Assist-Modus macht Schwierigkeit flexibel steuerbar
LONDON (IT BOLTWISE) – Control Resonant kommt mit einem Assist-Modus, der die Schwierigkeit bereits im Startbildschirm steuerbar macht. Spieler können den Schaden anpassen, das Zeitfenster fĂĽr Ausweichmanöver erweitern und sogar Unsterblichkeit oder One-Hit-Kills aktivieren. Der Modus ist ohne Spielneustart aus dem Pause-MenĂĽ heraus ein- und ausschaltbar, ohne dass es dafĂĽr einen Negativ-Faktor gibt. Damit verlagert […]


#Sophos