Advanced Shader Delivery verkĂĽrzt Shader-Wartezeit bei Gears of War deutlich
LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft integriert Advanced Shader Delivery fĂĽr Gears of War: E-Day und will damit die Shader-Kompilierung spĂĽrbar beschleunigen. Laut Anbieter sinkt die Wartezeit bei einem typischen PC von Minuten auf nur noch wenige Sekunden. Neben dem ersten Start adressiert die DirectX-Technik auch das Shader-Stuttering während des Spielens. Voraussetzung ist allerdings der Download […]


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