Star Citizen: Livestream-Demo zeigt Instancing- und NPC-Probleme deutlich
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Livestream zu Star Citizen sollte den Entwicklungsstand zeigen, endete aber mit sichtbar kaputten Spielmechaniken. In der Demo wirkten NPCs unzureichend, Desynchronisation zwischen Spielern fiel ebenso auf wie instabile Abläufe in instanzierten Bereichen. Statt auf öffentlichen Testservern spielten vier Angestellte auf einem internen Build. Gleichzeitig bleibt offen, ob die geplanten Aktivitäten […]


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