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Gears of War: E-Day auf dem PC – MegaLights, RTX Mega Geometry und ASD

LONDON (IT BOLTWISE) – Die PC-Version von Gears of War: E-Day soll mit MegaLights und RTX Mega Geometry neue MaĂźstäbe bei Echtzeit-Licht und Raytracing-Details setzen. Gleichzeitig will Microsofts Advanced Shader Delivery (ASD) das lästige Shader-Compilation-Stottern deutlich reduzieren, indem Pipeline State Objects cloudbasiert vorkompiliert werden. Die Coalition kombiniert dafĂĽr skalierbare Presets, DLSS/FSR sowie eine optimierte Reflex-Integration […]

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