Kojima Productions reagiert: „Physint“ wechselt von PlayStation zu Xbox
LONDON (IT BOLTWISE) – Kojima Productions dementiert Berichte, nach denen Budgetprobleme und verfehlte Verkaufsziele zur Absage von „Physint“ durch PlayStation gefĂĽhrt hätten. Das Studio erklärt, es gebe keine offiziellen oder namentlich genannten Quellen hinter den Behauptungen. Stattdessen kĂĽndigt der Entwickler an, dass die Entwicklung fĂĽr Xbox und PC weiterläuft und die Zusammenarbeit mit PlayStation trotz […]


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