Capcom-Aktie: Solide Markenbasis, digitale Erlöse und Katalogeffekte
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom setzt bei der Bewertung seiner Aktie stark auf wiederkehrende Erlösquellen: Remakes, Download-Inhalte und langfristig verfĂĽgbare Katalogtitel. Der Konzern profitiert dabei von einer stabilen Franchise-Strategie rund um Resident Evil, Monster Hunter und Street Fighter. Im Marktvergleich zeigt sich das als Gegenmodell zu stärker launch-getriebenen Geschäftsmodellen. FĂĽr Anleger ist vor […]
Sony stoppt ab 2028 physische PlayStation-Discs – Protest und PS-Plus-Rabatte
LONDON (IT BOLTWISE) – Sony treibt die Umstellung von physischen Datenträgern auf digitale Verkäufe fĂĽr neue PlayStation-Spiele zum Jahreswechsel 2028 voran. Die Entscheidung hat eine breite Protestkampagne ausgelöst, die mittlerweile auf fast 200.000 Unterschriften angewachsen ist. Parallel berichten Nutzer von Rabatten im Rahmen von PS-Plus-KĂĽndigungen, während unklar bleibt, wie gezielt und global diese Angebote sind. […]
Activision Blizzard: Stabiles Spiele-Portfolio als Langfrist-Story
LONDON (IT BOLTWISE) – Activision Blizzard steht beim Thema Investition vor allem fĂĽr eines: ein Portfolio, das auf wiederkehrenden Erlösen aus Live-Services und digitalen Zusatzinhalten setzt. Der Konzern kombiniert Premium-Serien mit zeitnahen Veröffentlichungen auf Konsole und PC und ergänzt das Modell zunehmend durch mobile Angebote. FĂĽr langfristig orientierte Anleger wird damit weniger die eine groĂźe […]
Sony stoppt ab 2028 physische PlayStation-Spiele – PS-Plus-KĂĽndigungen eskalieren
BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – Nach Sonys AnkĂĽndigung, ab Januar 2028 keine physischen Spiele mehr fĂĽr die PlayStation zu produzieren, melden sich tausende Nutzer mit frustrierten PS-Plus-KĂĽndigungen. In sozialen Netzwerken kursieren Screenshots, in denen Abonnements sofort beendet werden. Die Debatte trifft nicht nur Spielbesitz und Handelspraxis, sondern auch Fragen rund um Planbarkeit, Rechte und […]
GTA VI: Paywalls in Editionen und 100-Dollar-Preis sorgen fĂĽr Protestwelle
NEW YORK / LONDON (IT BOLTWISE) – Rockstar setzt bei GTA VI auf zwei Editionen und verlangt fĂĽr die vollständigen Inhalte 100 US-Dollar. Vor allem die hinter Paywalls/Editionen versteckten Story- und Ingame-Features stoĂźen auf scharfe Kritik. In den Diskussionen geht es inzwischen nicht nur um den Preis, sondern auch um das Muster dahinter: Auto-renewende Mitgliedschaft, […]
Warner Bros. Discovery bringt Babylon 5 kostenlos auf YouTube
LOS ANGELES / LONDON (IT BOLTWISE) – Warner Bros. Discovery hat eine neue Strategie zur Wiederbelebung klassischer Serien gestartet, indem es die beliebte Science-Fiction-Serie Babylon 5 kostenlos auf YouTube zur VerfĂĽgung stellt. Diese Entscheidung könnte nicht nur langjährige Fans erfreuen, sondern auch ein neues Publikum anziehen, das die Serie bisher nicht kannte. Die Veröffentlichung erfolgt […]
Valve steht vor massiver Klage wegen Steam-Preispolitik
LONDON (IT BOLTWISE) – Valve Corporation sieht sich in GroĂźbritannien einer Klage ĂĽber 656 Millionen Pfund gegenĂĽber, die sich auf angeblich unfaire Preise im Steam-Store bezieht. Die Klage, die von der digitalen Rechteaktivistin Vicki Shotbolt im Namen von bis zu 14 Millionen britischen Steam-Nutzern eingereicht wurde, könnte weitreichende Folgen fĂĽr die Preisgestaltung in der digitalen […]
Michał Kiciński übernimmt GOG.com vollständig
WARSCHAU / LONDON (IT BOLTWISE) – MichaĹ‚ KiciĹ„ski, MitbegrĂĽnder von CD Projekt und GOG.com, hat nun die vollständige Kontrolle ĂĽber GOG.com ĂĽbernommen. Diese Ăśbernahme markiert einen bedeutenden Schritt in der Geschichte der digitalen Spieleplattform, die sich auf die Bereitstellung klassischer PC-Spiele spezialisiert hat. KiciĹ„ski, der bereits 2010 seine Position bei CD Projekt niederlegte, bleibt der […]
GOG kehrt zu seinen Wurzeln zurück: Unabhängigkeit und neue Ziele
WARSCHAU / LONDON (IT BOLTWISE) – GOG, die beliebte Plattform fĂĽr DRM-freie Spiele, hat einen bedeutenden Wandel vollzogen. MichaĹ‚ KiciĹ„ski, MitbegrĂĽnder von CD Projekt, hat die Plattform ĂĽbernommen, um sie wieder in eine unabhängige Einheit zu verwandeln. Diese Entscheidung ermöglicht es GOG, sich auf seine ursprĂĽnglichen Werte zu besinnen und neue Wege in der Bewahrung […]











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