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Capcoms Steam-Quote wächst, doch PlayStation bleibt stark – der Abstand schrumpft

TOKYO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcoms jĂĽngster Jahresbericht zeigt: Steam ist fĂĽr den japanischen Publisher zur wichtigsten Plattform geworden. Zwar liegt PlayStation noch deutlich hinter Valves Ă–kosystem, doch der Abstand schrumpft im Jahresvergleich. Besonders stark ist der Anteil des PC-Marktplatzes an den Gesamterlösen – gestĂĽtzt durch die anhaltende Vermarktung von Katalogtiteln. Damit rĂĽckt die […]

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Square Enix: Ruhiger Handel nach Quartalszahlen stärkt den Fokus auf Live-Services

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Square Enix zeigt sich an der Börse nach den jĂĽngsten Quartalszahlen ĂĽberwiegend stabil. Der ausgewiesene Gewinn je Aktie ĂĽber dem Konsens liefert kurzfristig RĂĽckenwind, während Anleger vor allem die Tragfähigkeit der digitalen Erlösquellen prĂĽfen. FĂĽr den weiteren Kursverlauf dĂĽrfte entscheidend sein, wie sich neue Veröffentlichungen und laufende Online-Titel in […]

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Costco übertrifft Erwartungen: digitale Verkäufe und Mitgliedschaft treiben Wachstum

ISSAQUAH / LONDON (IT BOLTWISE) – Costco meldet im dritten Geschäftsquartal kräftig steigende Umsätze und ĂĽbertrifft damit die Erwartungen von Analysten. Besonders bemerkenswert ist der digitale Schub: Die Verkäufe in Online-Kanälen wachsen deutlich stärker als der Rest des Geschäfts, während Website- und App-Traffic spĂĽrbar zulegen. Gleichzeitig wächst die Zahl bezahlter Mitgliedschaften, was die Planungssicherheit fĂĽr […]

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Capcom kündigt Buyback an und schärft den Fokus auf Kernfranchises

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom plant einen AktienrĂĽckkauf von bis zu 100 Mrd. Yen und will seine Kapitalallokation flexibler steuern. FĂĽr deutsche Anleger ist das vor allem deshalb relevant, weil das Ergebnis stark von wenigen Top-IPs wie Monster Hunter, Resident Evil und Street Fighter geprägt wird. Gleichzeitig liefert der Buyback ein Signal fĂĽr […]

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Nintendo setzt auf digitale Verkäufe: Preisstrategie für Yoshi und Co.

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Nintendo plant eine neue Preisstrategie, um den digitalen Verkauf zu fördern. Ab Mai 2026 wird das Spiel ‘Yoshi and the Mysterious Book’ im eShop gĂĽnstiger angeboten als die physische Version. Diese MaĂźnahme soll die Margen verbessern und die Lagerbestände der Händler reduzieren. Nintendo hat angekĂĽndigt, ab Mai 2026 die […]

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Sweetgreen: Chancen und Risiken im Wachstumsmarkt

LOS ANGELES / MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Sweetgreen, die Fast-Casual-Kette, die fĂĽr ihre frischen Salate und umweltfreundlichen Ansätze bekannt ist, erlebt derzeit einen bemerkenswerten Aufschwung. Die Aktie des Unternehmens hat sich im Jahr 2024 um ĂĽber 210 % verteuert, was auf das starke Umsatzwachstum und die technologische Affinität zurĂĽckzufĂĽhren ist. Sweetgreen hat sich in den […]

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