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Ubisofts Chroma: Ein Open-Source-Werkzeug für barrierefreies Gaming

MÜNCHEN (IT BOLTWISE) – Ubisoft hat mit Chroma ein innovatives Werkzeug entwickelt, das nun der gesamten Entwicklergemeinschaft zur Verfügung steht. Dieses Tool ermöglicht es, die Herausforderungen von Farbenblindheit in der Spieleentwicklung zu simulieren und zu adressieren. Ubisoft hat kürzlich Chroma, ein Open-Source-Tool zur Simulation von Farbenblindheit, für die Öffentlichkeit freigegeben. Dieses Werkzeug wurde über mehrere […]

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