Tomb Raider: Legacy of Atlantis bringt dreiteilige Schwierigkeit zurĂĽck
LONDON (IT BOLTWISE) – Entwickler bauen fĂĽr „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ das dreiteilige Schwierigkeits-System aus „Shadow of the Tomb Raider“ erneut ein. Besonders das Erkunden soll wieder „ohne gelbe Farbmarkierungen“ funktionieren, wie es Fans aus der frĂĽhen Serienzeit kennen. Gleichzeitig verschiebt sich der Fokus weg vom einheitlichen Leveln hin zu anpassbaren Reglern fĂĽr Kampf, […]


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