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KI-Assets im Early-Access-Prolog: Entwickler von „1666: Amsterdam“ entschuldigt sich

AMSTERDAM / LONDON (IT BOLTWISE) – FĂĽr „1666: Amsterdam“ gerät der Entwickler in die Kritik, weil KI-generierte Assets im spielbaren Prolog aufgetaucht sind. Das Team erklärt, es handele sich um frĂĽhe Pipeline-Versionen, die später nicht ausreichend ĂĽberarbeitet wurden. Statt das komplette Spiel zu betreffen, sollen menschlich erstellte Varianten in einem kommenden Update nachgereicht werden. FĂĽr […]

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