ai-halloween-the-game-npc-flucht-asymmetrie

Halloween: The Game setzt bei Asymmetrie auf NPC-Flucht statt reines Versteck-Spiel

LONDON (IT BOLTWISE) – Halloween: The Game bringt Michael Myers in ein 4v1-Asymmetrie-Setup, das sich spĂĽrbar von gängigen Vorbildern absetzt. Statt nur auf das Entkommen der Spieler zu setzen, steuern Teams auch NPCs, die mitten in Haddonfield fliehen sollen. Die Kill-Mechanik belohnt dabei mehr das Beobachten und Ansitzen als ein blindes Hinterherjagen. Gleichzeitig bleibt das […]

526 Leser gerade online auf IT BOLTWISE


KI-Jobs