NVIDIA erklärt DLSS 5: KI-Rendering mit Entwickler-Reglern gegen den „AI-Filter“-Vorwurf
LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat auf der SIGGRAPH 2026 weitere technische Details zu DLSS 5 geliefert und dabei vor allem den Kritikpunkt adressiert, dass die KI die Bildwirkung „wie ein Filter“ verfälsche. Laut Edward Liu setzt DLSS 5 auf eine trainierte Transformation, die die Absicht des ursprĂĽnglichen Game-Engine-Renderings beibehalten soll. Entwickler erhalten dazu fein […]
100-Zoll-Fernseher: Vier typische Nachteile vor dem Kauf
BERLIN / LONDON (IT BOLTWISE) – 100-Zoll-Fernseher wirken wie der nächste groĂźe Sprung fĂĽrs Wohnzimmer, doch der Kauf endet fĂĽr viele mit vermeidbaren Enttäuschungen. Neben versteckten Mehrkosten fĂĽr Stand, Wandhalterung und Installation zeigen sich in der Praxis Probleme bei Beweglichkeit und späteren Upgrades. Auch die Bildqualität ist nicht automatisch besser, weil Pixel ĂĽber mehr Fläche […]
Helldivers 2 erhält FSR 4, DLSS 4.5 und XeSS 3.0 per Patch am 27. Mai
LONDON (IT BOLTWISE) – Arrowhead Game Studios bringt fĂĽr Helldivers 2 am 27. Mai ein Technik-Update, das PC-Spieler erstmals mit moderner Upscaling-UnterstĂĽtzung versorgt. Der Patch aktiviert FSR 4.0.3, ergänzt FSR 3.1.5 sowie DLSS 4.5 und XeSS 3.0 und zielt damit auf mehr Stabilität bei Bildrate und Bildqualität. Zusätzlich werden Latenz und Eingabeverzögerung adressiert, darunter Reflex […]




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