Star Citizen: Livestream-Demo zeigt Instancing- und NPC-Probleme deutlich
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Livestream zu Star Citizen sollte den Entwicklungsstand zeigen, endete aber mit sichtbar kaputten Spielmechaniken. In der Demo wirkten NPCs unzureichend, Desynchronisation zwischen Spielern fiel ebenso auf wie instabile Abläufe in instanzierten Bereichen. Statt auf öffentlichen Testservern spielten vier Angestellte auf einem internen Build. Gleichzeitig bleibt offen, ob die geplanten Aktivitäten […]
Star Citizen 2026: 1 Milliarde US-Dollar, aber die Server- und Bug-Schulden bleiben
LONDON (IT BOLTWISE) – Star Citizen hat 2026 die Schwelle von mehr als einer Milliarde US-Dollar an Einnahmen ĂĽberschritten, wächst also trotz Problemen weiter. Gleichzeitig bleibt die Alpha-Realität hart: Bugs, instabile Systeme und spĂĽrbare Latenz prägen das Spielerlebnis. Im Zentrum der nächsten Entwicklung steht ein Ausbau von instanziierten Gruppenaktivitäten, um Server-Last und Daten-Bloat zu beherrschen. […]



#Sophos