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Microsoft-Layoffs bei id Software: John Carmack mahnt zur nĂĽchternen Sicht

LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft hat bei id Software im Zuge der Xbox-Neuausrichtung Tausende Stellen gestrichen. Die Reaktionen reichen von Wut bis Sorge um die Zukunft groĂźer Franchises wie DOOM und Wolfenstein. John Carmack tritt dagegen fĂĽr eine nĂĽchterne, betriebswirtschaftliche Perspektive ein und verwirft simple Erklärungen. Gleichzeitig bleibt die Frage offen, ob das Team und […]

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Id Software: John Carmack ordnet die Doom-Entlassungen bei Microsoft ein

RICHARDSON / LONDON (IT BOLTWISE) – John Carmack reagiert erstmals ausfĂĽhrlicher auf die massiven Entlassungen bei id Software. Er verzichtet dabei auf direkte Schuldzuweisungen an Microsoft und verweist stattdessen auf wirtschaftliche Zwänge. Gleichzeitig beschreibt er die Entwicklung rund um Doom als traurig, betont aber die Notwendigkeit langfristig erfolgreicher Spiele. FĂĽr Beobachter rĂĽckt damit die Frage […]

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Oculus: Vom Pionier der VR-Technologie zum Teil von Meta

LONDON (IT BOLTWISE) – Oculus VR, einst ein Symbol fĂĽr die Wiedergeburt der Virtual Reality, steht vor dem endgĂĽltigen Aus. Was als Bastelprojekt eines Teenagers begann, entwickelte sich zu einem der bedeutendsten Unternehmen im VR-Bereich, bevor es von Facebook ĂĽbernommen wurde. Die Ăśbernahme fĂĽhrte zu einem Bruch mit der Community und einer Neuausrichtung der Unternehmensstrategie, […]

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Catacomb 3D: Der vergessene Vorläufer von Wolfenstein 3D

LONDON (IT BOLTWISE) – Catacomb 3D, ein oft ĂĽbersehenes Spiel von id Software, legte den Grundstein fĂĽr den Erfolg von Wolfenstein 3D. Fast 35 Jahre nach seiner Veröffentlichung reflektieren die GrĂĽnder von id Software ĂĽber die technischen Innovationen und Entscheidungen, die das Spiel prägten. Die Geschichte von id Software ist untrennbar mit dem Erfolg von […]

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Oculus’ Weg zur VR-Dominanz: Ein Blick hinter die Kulissen

MENLO PARK / LONDON (IT BOLTWISE) – Die strategischen Ăśberlegungen von Oculus, die von John Carmack im Jahr 2015 dargelegt wurden, bieten einen faszinierenden Einblick in die Entwicklung der VR-Technologie. Während Meta im Jahr 2026 seine VR- und AR-Teams umstrukturiert, zeigt sich, wie frĂĽhere Entscheidungen die heutige Landschaft geprägt haben. Die strategischen Ăśberlegungen von Oculus, […]

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