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Wie Windows mit Shims alte Spiele lauffähig hält: Technisches Prinzip der Abwärtskompatibilität

LONDON (IT BOLTWISE) – Windows nutzt eine im Hintergrund arbeitende Kompatibilitätslogik, um ältere Videospiele auf modernen Systemen lauffähig zu halten. AusfĂĽhrbare Dateien werden automatisch mit Einträgen einer Kompatibilitätsdatenbank abgeglichen. Bei Bedarf greifen „Shims“ ein und ĂĽbersetzen oder simulieren das Verhalten älterer Windows-APIs. Nutzer können den Kompatibilitätsmodus auĂźerdem manuell fĂĽr einzelne Programme steuern. Windows verfolgt Abwärtskompatibilität […]

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