Fuse Games erklärt, warum Burnout Paradise so schwer zu toppen ist – und wie Galactic Racer „Konsequenz“ einbauen will
LONDON (IT BOLTWISE) – Fuse Games will mit Star Wars: Galactic Racer erneut den Arcade-Rennsport mit Open-World-Freiheit verbinden. In einem Entwickler-Interview vergleichen Matt Webster und Kieran Crimmins den Sprung, der Burnout Paradise kulturell prägte, mit heutigen Erwartungen an Social Driving. Im Zentrum steht ein konkreter Designpunkt: „Consequence“ soll nicht nur beim Crash, sondern auch in […]


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