Halo: Campaign Evolved startet Early Access am 23. Juli – Preload, Kontoverknüpfung und PC-Spezifikationen
LONDON / LONDON (IT BOLTWISE) – Early Access zu Halo: Campaign Evolved beginnt am 23. Juli fĂĽr Vorbesteller der Premium-Edition. Der Startzeitpunkt wird weltweit in lokalen Zeitzonen angegeben, inklusive Steam-Download-Logik fĂĽr den Early-Access-Betrieb. Zudem erklärt das Support-Team, wie Microsoft-Konten und Gamertags plattformĂĽbergreifend verknĂĽpft werden, damit Freunde und Fireteams nahtlos zusammenfinden. Abgerundet wird das Ganze durch […]
Windows 11 25H2: lokale Accounts ohne Microsoft-Konto werden blockiert
LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft schlieĂźt mit dem Windows-11-Update 25H2 mehrere Umgehungswege, die bislang lokale Installationen ohne Microsoft-Konto ermöglichten. Betroffen ist besonders die Home-Edition, während die Pro-Version eine offizielle Alternative fĂĽr lokale Konten bietet. Parallel behebt Microsoft mit KB5101650 einen Speicherfehler, der laut Patch-Day Berichten zu massiven Dateiwucherungen fĂĽhren konnte. FĂĽr IT-Security und Datenschutz rĂĽcken […]
Halo: Campaign Evolved verlangt fĂĽr lokalen Splitscreen teils PlayStation Plus
LONDON (IT BOLTWISE) – Halo: Campaign Evolved sorgt mit teils ungewöhnlichen Account-Anforderungen fĂĽr lokalen Splitscreen fĂĽr Diskussionen. In der FAQ war zunächst fälschlich von einer PlayStation-Plus-Pflicht die Rede, später korrigierte Halo das Dokument. FĂĽr Spieler wird dadurch klarer, wie Microsoft- und PlayStation-Konten beim Co-op-Flow auf Konsolen ineinandergreifen. Gleichzeitig zeigt der Fall, wie stark Plattform-Policies und […]




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