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Warframe: Tau, Brysko, Kartenspiel-Update und Fortnite-Crossover im TennoCon 2026

LONDON (IT BOLTWISE) – Digital Extremes nutzt TennoCon 2026 fĂĽr ein Paket aus Story- und Gameplay-Neuerungen: Mit „Warframe: Tau“ kommen eine neue narrative Questline, ein Sentient-Warframe namens Brysko sowie ein erstes Kartenspiel-ähnliches Minigame. Gleichzeitig öffnet sich das Universum fĂĽr ein Fortnite-Crossover mit einem Excalibur-Skin ĂĽber Epic Games. Ergänzt wird das Ganze durch eine neue Enemy-Faction, […]

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Rhythm Heaven Groove auf dem Switch: starkes Rhythmus-Album – aber TV-Latenz bremst

KYOTO / LONDON (IT BOLTWISE) – Nintendo bringt mit Rhythm Heaven Groove frische Minigames auf die Switch, die erneut extrem stark auf Timing und eingängige Musik setzen. Besonders ĂĽberzeugend ist der Mix aus kurzen, skurrilen Herausforderungen und einem klaren Lernpfad mit steigender Schwierigkeit. Kritisch wird es jedoch beim Spielen am Fernseher: Laut Testbericht zeigt sich […]

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My Hero Academia: All’s Justice für Switch 2 ab 3. September (Japan)

TOKYO / LONDON (IT BOLTWISE) – Bandai Namco und Byking bringen „My Hero Academia: All’s Justice“ fĂĽr die Switch 2 an den Start: Am 3. September in Japan, am 4. September weltweit. Neu ist ein kostenloses Minigame („All 10 Types“), das mit dem Launch der Switch-2-Version parallel fĂĽr alle Plattformen nachgereicht wird. Zudem setzt die […]

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Mina the Hollower: Fishing-Rod, 16 Fische und Angler’s Raft im Überblick

LONDON (IT BOLTWISE) – In Mina the Hollower bleibt das Angeln vollständig optional, lohnt sich aber fĂĽr Sammler durch Trophäen, eine spezielle Achievement-Linie und zwei zentrale AusrĂĽstungsbausteine. Der Guide zeigt, wie ihr die Fishing Rod ĂĽber Backwaters freischaltet, wo sich alle 16 einzigartigen Fische verbergen und wie ihr das Sammeln strukturiert absichert. Zusätzlich wird erklärt, […]

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Mina the Hollower: Ring-Master-Challenge meistern – Arena & Score-Strategien

LONDON (IT BOLTWISE) – Die Ring-Master-Challenge in Mina the Hollower ist ein optionales Reflex- und Bewegungs-Game, das exakte Sprung- und Grab-Präzision verlangt. Wer die Arena richtig ansteuert und das Multiplikator-Tempo ausnutzt, knackt das 5.000-Punkte-Ziel auch nach Fehlern. Entscheidender Hebel ist das konsequente Landen in aufeinanderfolgenden Kreisen – besonders in den gelben Ringen, die zweimaliges Graben […]

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Pictonico! von Nintendo: Foto-zu-Minispiel ohne Foto-Upload

KYOTO / LONDON (IT BOLTWISE) – Nintendo startet mit „Pictonico!“ ein Free-to-start Mobile-Game, das eigene Fotos in Minigames verwandelt. Das Angebot setzt auf einen Demo-Zugriff ohne Kaufzwang, erweitert dann ĂĽber „Game Volumes“ auf bis zu 80 Inhalte. Entscheidend fĂĽr Unternehmen und Datenschutz-Fans: FĂĽrs Spielen ist dauerhaft keine Online-Verbindung nötig, und laut Store-Infos werden Fotos nicht […]

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Elliot-Minikram mit JoyCon-Maus: Warum Add-ons zählen

LONDON / LONDON (IT BOLTWISE) – Square Enix zeigt mit The Adventures of Elliot, wie stark moderne Minispiele den Kern eines RPGs aufwerten können. Besonders auffällig: Minigames, die zwei JoyCon-Mäuse gleichzeitig fordern, um Bewegung, Klick-Interaktion und Rhythmus in einer einzigen Spielfluss-Logik zu verbinden. Der Ansatz wirkt wie ein Design-Statement gegen „abgetrennte“ Zusatzinhalte und liefert messbare […]

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Neues Minispiel in Resident Evil Requiem: Leon Must Die Forever

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Capcom hat ein neues Minispiel fĂĽr Resident Evil Requiem veröffentlicht, das exklusiv fĂĽr die Switch 2 verfĂĽgbar ist. Spieler mĂĽssen die Hauptgeschichte abschlieĂźen, um Zugang zu ‘Leon Must Die Forever’ zu erhalten. Dieses Update bietet eine schnelle Action mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden und exklusiven Fähigkeiten. Capcom hat kĂĽrzlich ein spannendes […]

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