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World Action Models: Roboter lernen physikalisch begrĂĽndetes Handeln

LONDON (IT BOLTWISE) – Neue „World Action Models“ sollen Robotern nicht nur Beobachten, sondern physikalisch begrĂĽndetes Handeln beibringen. Ein Tutorial auf arXiv ordnet die Systeme als reaktions-konditionierte Vorhersagemodelle ein und zeigt mehrere Wege, die Simulationsfalle zu ĂĽberwinden. Ergänzt wird das Ganze durch Frameworks und adaptive Weltmodelle, die sich im laufenden Betrieb korrigieren. Damit rĂĽckt die […]

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007 First Light: IO Interactive setzt auf cineastisches Storytelling und neues Bond-Training

LONDON (IT BOLTWISE) – IO Interactive stellt im Rahmen eines Gameplay-Previews die Richtung fĂĽr 007 First Light vor: Ein Ursprungsszenario, das Bond konsequent als Figur entwickelt und dabei stark filmisch inszeniert wird. Im Interview beschreibt der narrative und cinematics Director Martin Emborg, wie das Team Tonalität, Drehbuch-Entwicklung und Performance-Integration zusammenbringt. Zudem fällt der Blick auf […]

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Charlie Cox wĂĽrdigt MoCap-Darsteller bei den Game Awards 2025

LONDON (IT BOLTWISE) – Bei den Game Awards 2025 steht das Rollenspiel „Clair Obscur: Expedition 33“ im Rampenlicht. Mit zwölf Nominierungen, darunter auch fĂĽr Charlie Cox, könnte das Spiel einen neuen Rekord aufstellen. Doch der Schauspieler lenkt die Aufmerksamkeit auf den Motion-Capture-Darsteller Maxence Cazorla, der seiner Meinung nach die eigentliche Anerkennung verdient. Bei den Game […]

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