Fan-Community portiert C&C Generals nativ auf Apple-Silicon per DirectX-zu-Metal-Stack
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Fanport bringt Command and Conquer: Generals mit der Original-Engine von 2003 auf Apple-Silicon-Geräte – nicht als Emulator-Lösung, sondern als nativ wirkender Stack bis zur Grafik-API Metal. Dabei wird der Weg ĂĽber DirectX 8, DXVK, Vulkan und MoltenVK nachgezeichnet, sodass das Spiel die ARM-Plattform sauber ansteuert. Der Ansatz zeigt, wie aus […]
KI portiert Command & Conquer: Generals – Zero Hour auf iOS in 40 Minuten
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein Google-Entwickler hat Command & Conquer: Generals – Zero Hour mithilfe von KI-Tools auf iPhone und iPad gebracht und fĂĽr eine erste funktionierende Version rund 40 Minuten angegeben. Entscheidend ist die native Portierung: Die KI ĂĽbersetzte und debuggte Code fĂĽr eine neue ARM64-/Apple-API-Umgebung statt auf Streaming oder Emulation zu setzen. Der […]


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