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Warhorse kĂĽndigt Open-World-RPG in Mittelerde an: Realismus trifft Tolkien

LONDON (IT BOLTWISE) – Warhorse Studios arbeitet offenbar an einem Open-World-RPG in Mittelerde, das an die Immersion und den Realismus von Kingdom Come: Deliverance anschlieĂźt. Nach den Erfolgen rund um Shadow of Mordor und dem schwächeren Eindruck des letzten Ablegers deutet der Wechsel zu einem Skyrim-ähnlichen Ansatz auf mehr Spieltiefe hin. Wenige Details sind bekannt, […]

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Titan Quest 2: Ein ARPG-Klassiker kehrt zurĂĽck und begeistert im Early Access

MĂśNCHEN / LONDON (IT BOLTWISE) – Nach fast zwei Jahrzehnten kehrt ein Klassiker der Action-Rollenspiele zurĂĽck: Titan Quest 2 ist im Early Access auf Steam verfĂĽgbar und zieht bereits eine beeindruckende Anzahl von Spielern an. Die RĂĽckkehr eines Klassikers in der Welt der Action-Rollenspiele sorgt fĂĽr Aufsehen: Titan Quest 2, die lang erwartete Fortsetzung des […]

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Patentstreit um das Nemesis-System: Innovationshemmnis in der Spielebranche

MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Die jĂĽngste Entscheidung von Warner Bros. Games, das Nemesis-System zu patentieren, wirft ein Schlaglicht auf die Herausforderungen, denen sich die Spielebranche gegenĂĽbersieht. Dieses System, das ursprĂĽnglich von Monolith fĂĽr die Spiele ‘Shadow of Mordor’ und ‘Shadow of War’ entwickelt wurde, ist nun bis 2036 geschĂĽtzt. Diese Entwicklung könnte weitreichende Auswirkungen auf […]

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Warner Bros. schlieĂźt Entwicklerstudios: Fokus auf etablierte Marken

MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Die jĂĽngste Entscheidung von Warner Bros., mehrere seiner Entwicklerstudios zu schlieĂźen, hat in der Gaming-Industrie fĂĽr Aufsehen gesorgt. Diese MaĂźnahme ist Teil einer umfassenden Umstrukturierung, die darauf abzielt, sich stärker auf etablierte Franchises zu konzentrieren. Die Nachricht von der SchlieĂźung der Warner Bros. Entwicklerstudios, darunter das renommierte Monolith Productions, hat die […]

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Warner Bros sichert sich Nemesis-System-Patent bis 2036 trotz Studio-SchlieĂźung

LOS ANGELES / MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – Die ĂĽberraschende SchlieĂźung von Monolith Productions, bekannt fĂĽr das innovative Nemesis-System in den Spielen ‘Middle-earth: Shadow of Mordor’ und ‘Shadow of War’, hat die Gaming-Branche erschĂĽttert. Trotz der SchlieĂźung bleibt das Nemesis-System durch ein Patent bis 2036 geschĂĽtzt. Die Gaming-Industrie wurde kĂĽrzlich durch die Nachricht erschĂĽttert, dass Warner […]

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