Drei Minuten Smartphone-Spiel: KI-fähiger Ansatz zur Messung von Anhedonie
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein neues Studiendesign nutzt ein Smartphone-ähnliches Spiel, um in nur drei Minuten eine kognitive SchlĂĽsselkomponente der Depression messbar zu machen. Forscher finden, dass Betroffene ihre Erwartungen an Belohnung deutlich höher ansetzen und diese Annahmen bei wechselnden Umgebungen weniger flexibel anpassen. Damit entsteht ein potenziell schneller digitaler Biomarker, der sich sowohl zur […]


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