Holo Core: Valve startet Linux-Port fĂĽr Steam-Frame-VR auf ARM64
LONDON (IT BOLTWISE) – Valve und Collabora legen mit „Holo Core“ eine erste Entwicklervorschau vor, die Arch Linux offiziell auf ARM64 (AArch64) ĂĽberträgt. Der Build vom 17. Juli 2026 liefert Binärpakete, Quellcode und Docker-Container, damit Entwickler den Software-Stack der Steam-Frame-VR-Brille frĂĽh testen können. Im Hintergrund adressiert das Projekt ein zentrales Linux-Ă–kosystem-Problem: Arch bietet bislang keine […]
Pegatrons modulare XR-Edge-Station: Digital Twins näher an die Fertigung
TAIPEH / LONDON (IT BOLTWISE) – Pegatron präsentiert mit der XR Station eine modulare Edge-Computing-Plattform fĂĽr AR- und VR-Anwendungen direkt an der Fertigung. Statt Latenzen ĂĽber Rechenzentren hinweg zu jagen, soll die Echtzeitberechnung dort stattfinden, wo Maschinen und Kameras arbeiten. Das System adressiert Digital-Twin-Workflows, Trainingsszenarien und Medienproduktionen und lässt sich je nach Projekt mit CPU-, […]
Valve liefert Steam-Link und Steam-Frame-Gerücht, während Apple visionOS 27 und KI nachrüstet
LONDON (IT BOLTWISE) – Valve bringt eine native Steam-Link-App fĂĽr visionOS in die Beta und macht damit 2D-Streaming auf das High-End-Headset einfacher. Gleichzeitig bereitet Apple visionOS 27 systemweite UnterstĂĽtzung fĂĽr Drittanbieter-Controller und ein KI-Tool zur Umwandlung von 2D-Panoramen in 3D-Szenen vor. In der Technik-Realität entscheidet vor allem das Zusammenspiel aus Tracking, Netzwerk-Stack und GPU-lastigem Rendering […]
Pico „Project Swan“: High-End-Mixed-Reality-Brille mit Dual-Chip und 12-ms-Latenz
LONG BEACH / LONDON (IT BOLTWISE) – Durchgesickerte Details zu Picos „Project Swan“ deuten auf einen klaren Schritt ins High-End-Segment bei Mixed-Reality-Brillen hin. Das Entwickler-Kit soll Mikro-OLEDs mit sehr hoher Pixeldichte, eine Dual-Chip-Architektur sowie eine geplante Latenz von etwa 12 Millisekunden fĂĽr Passthrough- und Sensordaten ermöglichen. Damit positioniert sich Pico als direkter Herausforderer von Apples […]
AR-Brillen mit Android XR: Project Aura startet 2026 – mit Gemini & Spatialization
LONDON / LONDON (IT BOLTWISE) – Der AR-Brillen-Prototyp Project Aura geht in Richtung Massenmarkt: XREAL bestätigt die EinfĂĽhrung 2026 und positioniert die Geräte als erste AR-Brillen mit Android XR. Auf der BĂĽhne wurde der Betrieb mit einer immersiven Google-Maps-Variante, multitaskfähigem Video-Content sowie 180- und 360-Grad-YouTube-Darstellung demonstriert. Zusätzlich zeigt die Plattform eine per DisplayPort angebundene Workflowschiene, […]






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