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Halo: Campaign Evolved im Vergleich: Xbox Series X vs. Series S

LONDON (IT BOLTWISE) – Halo: Campaign Evolved ist jetzt im Early Access gestartet und liefert damit direkt die Vergleichsbilder fĂĽr Xbox Series X und Series S. Beim Moduswechsel zwischen Quality und Performance unterscheiden sich Auflösung und Bildrate sichtbar, während die Framerate insgesamt stabil bleiben soll. Entscheidend ist, dass beide Konsolen 30 FPS im Quality- und […]

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PS5 Pro im Test: Lohnt sich Sonys Upgrade fĂĽr echtes 4K-Gameplay?

LONDON (IT BOLTWISE) – Die PS5 Pro verspricht mehr GPU-Reserven, verbessertes Raytracing und mit PSSR ein Upscaling, das 4K-Qualität näher an die Realität rĂĽckt. Entscheidend ist aber, was davon im Wohnzimmer ankommt: bei stabilen 60 fps, geringeren Auflösungs-Schwankungen und sichtbar weniger Weichzeichnung. Der Kern der Diskussion liegt dabei weniger in neuen Games, sondern in der […]

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GTA 6 und 60 fps: Warum aktuelle Konsolen an der CPU-Grenze scheitern könnten

LONDON (IT BOLTWISE) – Die Debatte um „GTA 6 mit 60 fps“ flammt erneut auf und berĂĽhrt eine harte technische Realität: GroĂźe, simulationslastige Open Worlds drĂĽcken besonders die CPU. Während die PS5 Pro mit mehr GPU-Leistung, stärkerer Raytracing-UnterstĂĽtzung und PSSR- Upscaling antritt, bleibt der CPU-Vorsprung laut Einschätzungen eher begrenzt. Experten erwarten deshalb eher 30 oder […]

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Starfield: Neue PS5-Features fĂĽr ein immersives Spielerlebnis

LONDON (IT BOLTWISE) – Starfield, das mit Spannung erwartete Open-World-Weltraum-RPG von Bethesda, wird bald auch auf der PlayStation 5 verfĂĽgbar sein. Die Entwickler haben spezifische Features fĂĽr die PS5 angekĂĽndigt, die das Spielerlebnis noch intensiver gestalten sollen. Dazu gehören Anpassungen fĂĽr die DualSense-Controller und optimierte Grafikmodi, die die Leistungsfähigkeit der Konsole voll ausschöpfen. Starfield, das […]

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Final Fantasy XVI: Schwacher Verkaufsstart auf Xbox und technische Herausforderungen

LONDON (IT BOLTWISE) – Der ĂĽberraschende Release von Final Fantasy XVI auf der Xbox hat nicht den erhofften Erfolg gebracht. Trotz der hohen Erwartungen, die an die Veröffentlichung am 9. Juni 2025 geknĂĽpft waren, zeigen aktuelle Analysen, dass der Titel bislang nur 22.000 Mal verkauft wurde. Die Veröffentlichung von Final Fantasy XVI auf der Xbox […]

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