Warum „Genre“ nicht reicht: Die Witcher-3-Debatte um Identität, Machtfantasie und Wahlfreiheit
WARSAU / LONDON (IT BOLTWISE) – Viele Spieler lassen sich von Genre-Labels wie „Open-World-RPG“ und Community-Consensus in ihrer Erwartungshaltung leiten. Der Beitrag ordnet die anhaltende Diskussion um The Witcher 3 ein: Statt „bestes“ Spiel geht es um die Frage, ob man eine bereits definierte Identität steuert oder eine eigene Rolle ausformt. Dabei wird auch sichtbar, […]


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