Big Walk: Nähe-Chat, fehlende Kommunikation und ein Patch gegen zu leise Stimmen
LONDON (IT BOLTWISE) – Big Walk setzt im Mehrspieler-Design konsequent auf Nähe-Chat statt auf klassische Kommunikationswerkzeuge. Damit wird Kommunikation durch Gelände und Hindernisse praktisch zu einem Gameplay-Mechanismus. Kurz nach dem Release arbeitet das Entwicklerteam an einem Patch, weil Stimmen teils auch direkt in der Nähe deutlich zu leise wirken. FĂĽr Spieler bedeutet das: weniger FlĂĽstern […]


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