Tomb Raider: Legacy of Atlantis setzt auf freie Sprungphysik und Sandbox-Design
LONDON (IT BOLTWISE) – „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ soll am 12. Februar 2027 erscheinen und nimmt dabei spĂĽrbar Kurs Richtung Original-Tradition. In einer aktuellen IGN-Vorschau zeigen Entwickler eine deutlich weniger assistierte Bewegung, bei der Spieler Flugbahnen und Abstände wieder selbst berechnen mĂĽssen. Dazu kommen eine vertikale Mini-Sandbox, ein Scan-System fĂĽr Sammelobjekte und Bullet-Time-Kämpfe mit […]
Resonance: Sophias Abenteuer ab August 2026 mit Trailer und Release-Datum
LONDON (IT BOLTWISE) – Ein neuer Trailer zu „Resonance: A Plague Tale Legacy“ macht nicht nur das Gameplay greifbar, sondern nennt auch einen konkreten Starttermin: Am 27. August 2026 geht Sophias Reise los. Spieler sehen, wie die Geschichte 15 Jahre vor „A Plague Tale: Requiem“ ansetzt und die Vergangenheit zur Insel des Minotaurus fĂĽhrt. Besonders […]
Ninja Theory: Senua wird zum Action-Adventure – mehr Kampf, Erkundung und Spielerfreiheit
LONDON (IT BOLTWISE) – Ninja Theory macht aus Senua nach Hellblade II erstmals ein deutlich breiteres Action-Adventure. Der Studio-Ansatz bleibt emotional und erzählerisch, erweitert aber das Gameplay spĂĽrbar um mehr Kampfoptionen, vertikale Erkundung und eine stärkere Rolle fĂĽr Spielerentscheidungen. Mit einem Startfenster 2027 und Plattform-Umfang bis PlayStation 5 zielt das Team darauf, Fans von Hellblade […]
Hellblade Nachfolger „Senua“: Mehr Kampf, mehr Rätsel, größer als Hellblade II
LONDON / LONDON (IT BOLTWISE) – Ninja Theory kĂĽndigt mit „Senua“ den nächsten Teil der Hellblade-Reihe fĂĽr 2027 an und entfernt den Seriennamen aus dem Titel. Laut Entwicklerfokus wird das Spiel stärker auf Action und tiefergehendes Combat- und Puzzle-Gameplay ausgerichtet, ergänzt durch mehr Erkundung. Gleichzeitig soll die Spielgröße gegenĂĽber Hellblade II laut Aussagen verdoppelt werden. […]
„Tomb Raider Legacy of Atlantis“ mit Steam-Start am 10. Februar 2027
LONDON (IT BOLTWISE) – Eine Amazon-Produktliste macht den Weg fĂĽr „Tomb Raider Legacy of Atlantis“ frei und nennt als Steam-Release den 10. Februar 2027. Laut Beschreibung soll das Projekt das Original von 1996 als moderne Neuinterpretation nachzeichnen und Lara Croft durch Peru, Griechenland, Ă„gypten und eine rätselhafte Insel fĂĽhren. Besonders im Fokus stehen Unreal-Engine-5-Visuals, aktualisiertes […]
MTG-Designlehren: Warum Setting und Vision bei Ixalan & Karlov Manor kippten
LONDON (IT BOLTWISE) – In seiner „Lessons Learned“-Reihe blickt der Lead-Vision-Designer auf zwei aktuelle Magic-Erweiterungen zurĂĽck: The Lost Caverns of Ixalan und Murders at Karlov Manor. Besonders deutlich wird, wie spät getroffene Vision-Entscheidungen, ein zu starkes Festhalten an einem mechanischen Leitmotiv und genrebedingte Grenzen das Ergebnis prägen. Der Beitrag ĂĽbersetzt dabei Designprinzipien in konkrete Trade-offs […]
The Adventures of Elliot im Interview: Zelda-Vergleiche und der Mana-Vibe
TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Produzenten von The Adventures of Elliot: The Millennium Tales nehmen die Zelda-Vergleiche gelassen auf und verorten das gewĂĽnschte SpielgefĂĽhl deutlich näher bei der Mana-Reihe, vor allem bei Final Fantasy Adventure fĂĽr den Game Boy. Im Interview betonen sie die offene Feedback-Kultur der Community und wĂĽnschen sich, dass viele Spieler […]
Ghost of Yōtei: Legends Raid als Multiplayer-Endgame – Design, Teamplay und Learnings
LONDON (IT BOLTWISE) – Der Legends Raid in Ghost of YĹŤtei setzt das Multiplayer-Endgame auf harte Teamkoordination: Vier Spieler lösen gemeinsam Labyrinth-Abschnitte und stellen sich anschlieĂźend The Dragon und Lord Saito. In einem Design-Interview skizziert Sucker Punch, wie der Raid wie ein Escape Room funktioniert – mit lernbaren Mustern, synchronen Momenten und ĂĽberlegten Checkpoint-Ăśbergängen. Entscheidend […]
Ravensburger setzt auf Wachstum im Kerngeschäft und Innovationen
RAVENSBURG / LONDON (IT BOLTWISE) – Ravensburger verzeichnete im Jahr 2025 einen UmsatzrĂĽckgang von 5,9 %, während das Kerngeschäft mit Spielen und Puzzles um 3 % zulegte. Das Unternehmen plant, durch strategische Investitionen und innovative Angebote seine Marktposition zu stärken. Die Ravensburger AG, bekannt fĂĽr ihre Spiele, Puzzles und BĂĽcher, hat im Jahr 2025 einen […]
AI: The Somnium Files als Sitcom – Ein ungewöhnlicher Ansatz
LONDON (IT BOLTWISE) – Die Spielewelt ist voller Ăśberraschungen, und manchmal kommt eine Serie daher, die sich von den ĂĽblichen Konventionen abhebt. AI: The Somnium Files ist ein solches Beispiel, das sich durch seinen einzigartigen Ansatz als Sitcom in der Gaming-Welt etabliert hat. Die AI: The Somnium Files-Serie von Spike Chunsoft hat sich mit ihrem […]
Luxuspuzzles: Ein teures Hobby mit therapeutischem Nutzen
PORTLAND / LONDON (IT BOLTWISE) – In einer digitalen Welt, in der Geschwindigkeit und Effizienz oft im Vordergrund stehen, gibt es eine wachsende Bewegung hin zu analogen Erlebnissen, die Ruhe und Achtsamkeit fördern. Ein bemerkenswertes Beispiel dafĂĽr ist die Welt der handgefertigten Holzpuzzles, die trotz ihrer hohen Kosten eine treue Anhängerschaft gefunden haben. Christine Murphy, […]
Neues Spiel von Buckshot Roulette-Schöpfer: Psychologisches Hacking-Abenteuer
LONDON (IT BOLTWISE) – Der Schöpfer des verstörenden Horrorspiels Buckshot Roulette, Mike Klubnika, hat die Veröffentlichung seines neuesten Spiels angekĂĽndigt. s.p.l.i.t. verspricht ein dĂĽsteres, psychologisches Abenteuer zu werden, das sich um das Thema Hacking dreht. Mike Klubnika, bekannt fĂĽr das unheimliche Horrorspiel Buckshot Roulette, hat sein neuestes Projekt angekĂĽndigt: s.p.l.i.t., ein psychologisches Hacking-Abenteuer, das in […]
Blue Prince: Ein Paradies fĂĽr Notizliebhaber in der Gaming-Welt
MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – In der Welt der Videospiele gibt es immer wieder Titel, die durch ihre einzigartigen Mechaniken und Konzepte hervorstechen. Blue Prince ist ein solches Spiel, das sich durch seine Betonung auf das Notieren von Hinweisen und das Lösen von Rätseln auszeichnet. Blue Prince hat sich schnell zu einem Favoriten unter den Spielern […]
Blue Prince: Ein mysteriöses Abenteuer in einem wandelbaren Herrenhaus
MĂśNCHEN (IT BOLTWISE) – In der Welt der Videospiele gibt es immer wieder Titel, die durch ihre einzigartige Mischung aus Gameplay-Elementen und Erzählkunst hervorstechen. Blue Prince ist ein solches Spiel, das die Spieler in ein mysteriöses Herrenhaus entfĂĽhrt, in dem sich die Räume täglich neu anordnen. Blue Prince ist ein faszinierendes Spiel, das die Spieler […]















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