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Criterion wird zur Battlefield-Studiosparte: Was die Burnout-Identität für KI und Entwicklung bedeutet

GUILDFORD / LONDON (IT BOLTWISE) – Criterion feiert 30 Jahre, positioniert sich dabei aber klar als Battlefield-Studio. Im Hintergrund bleibt jedoch ein anderes Erbe: Renderware als frĂĽhes 3D-Tooling und Burnout als Blaupause fĂĽr „intensity“ und Sound-Design. Der Fokus auf Battlefield 6 zeigt, wie sich Studios in den letzten zwei Jahrzehnten von eigenen IPs zu kooperativen […]

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