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Nintendo 64 im Rückblick: Wie R4300i, RSP und Rambus den Hardware-Standard setzten

LONDON (IT BOLTWISE) – Vor 30 Jahren zeigte der Nintendo 64, wie weit sich Konsolenhardware damals treiben ließ: 64-Bit-CPU-Ansatz, programmierbare Shader-ähnliche Pipeline und ein ungewöhnliches Speicherdesign mit Unified Memory. Der N64 war technisch mutig, aber nicht immer einfach zu programmieren—und gerade deshalb spiegeln seine Architekturentscheidungen auch die Kompromisse der 90er-Jahre wider. Der Preisdruck durch die […]

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AMD und Intel: Neue Matrixerweiterung für x86-CPUs

LONDON (IT BOLTWISE) – AMD und Intel arbeiten gemeinsam an der Entwicklung einer neuen Matrixerweiterung für x86-CPUs, die speziell für Künstliche Intelligenz optimiert ist. Diese Erweiterung, bekannt als AI Compute Extension (Ace), soll die Effizienz von KI-Anwendungen auf herkömmlichen Prozessoren erheblich steigern. Die Zusammenarbeit der beiden Technologiegiganten könnte die Zukunft des x86-Ökosystems maßgeblich beeinflussen. AMD […]

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