Dungeons & Dragons trifft World of Warcraft: Das neue Buch als „Toybox“ für DMs
LONDON (IT BOLTWISE) – Das geplante Dungeons-&-Dragons-Projekt „World of Warcraft“ setzt nicht auf eine 1:1-Umsetzung von Videomechaniken, sondern auf eine spielbare „Toybox“ aus Orten, Optionen und Monstern. Dungeons wie Deadmines, Blackfathom Deeps oder Azjol-Nerub werden passend zu D&D-Spieltier-Stufen eingeordnet und erhalten dabei neue Geheimnisse sowie Abkürzungen. Für Spieler greift das Regelwerk Mechaniken aus den WoW-Berufen, […]


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