GTA 6: Take-Two sieht in KI keinen automatischen Hit – warum Teams zählen
LONDON (IT BOLTWISE) – Take-Two-Chef Strauss Zelnick stellt klar, dass KĂĽnstliche Intelligenz allein nicht ausreicht, um Spiele in der Größenordnung von GTA automatisch nachzubauen. In einem Investoren-Format argumentiert er, KI-Tools seien zwar hilfreich, aber fĂĽr den Erfolg entscheide weiterhin die kreative Umsetzung im Team. Besonders betont er, dass sogar frĂĽhere Rockstar-Mitarbeiter es bereits versucht hätten […]
Grand Theft Auto VI: Interner Release-Lag und weitere Verzögerung bis November 2026
NEW YORK / LONDON (IT BOLTWISE) – Take-Two hat mit Aussagen zu Grand Theft Auto VI indirekt bestätigt, dass der interne Zeitplan frĂĽher deutlich ehrgeiziger war als kommuniziert. CEO Strauss Zelnick beschreibt eine Verschiebung von rund 18 Monaten und ordnet das Projekt als entsprechend ressourcenintensiv ein. Offiziell soll der Titel nun am 19. November 2026 […]
Einblicke in die Strategien von Take Two: Interview mit CEO Strauss Zelnick
LAS VEGAS / LONDON (IT BOLTWISE) – Strauss Zelnick, CEO von Take Two, gibt Einblicke in die Herausforderungen und Strategien der Gaming-Industrie. In einem exklusiven Interview spricht er ĂĽber die Entwicklungskosten von Spielen, die Zukunft von BioShock und die Bedeutung von Verzögerungen bei der Veröffentlichung von GTA VI. In einem seltenen Interview gewährte Strauss Zelnick, […]
Strauss Zelnick über den möglichen Preis von GTA 6
NEW YORK / LONDON (IT BOLTWISE) – Seit Monaten kursieren GerĂĽchte ĂĽber den möglichen Preis von GTA 6. Nun äuĂźert sich Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, zu den Spekulationen. Er betont, dass es dem Unternehmen nicht um einen möglichst hohen Preis gehe, sondern um ein faires Verhältnis von Kosten und Gegenwert. Die Spieler sollen fĂĽr […]






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