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Crossfire: Neues Cover-System in Unreal 5 soll Shooter-Combat neu definieren

LONDON (IT BOLTWISE) – Ein neues drittpersoniges Shooter-Projekt namens Crossfire will das Cover-Gameplay grundlegend verändern: Statt „an eine Wand drĂĽcken und per Knopfdruck herauszoomen“ soll sich Deckung wie in realen Gefechten anfĂĽhlen. Das Team von That’s No Moon präsentiert in Unreal 5 ein System, das sich ĂĽber Hunderte von Animationen und Bewegungslogik ĂĽber verschiedene Geländetypen […]

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Wuchang: Fallen Feathers – Ein herausragendes Soulslike-Erlebnis

LONDON (IT BOLTWISE) – In der Welt der Action-RPGs hat sich ein neues Highlight etabliert: Wuchang: Fallen Feathers. Dieses Spiel kombiniert die besten Elemente von Dark Souls und der Nioh-Serie und bietet ein flexibles Skilltree-System, das die Experimentierfreude der Spieler weckt. Trotz gelegentlicher Grafikruckler in der Unreal-5-Engine ĂĽberzeugt das Spiel mit einem fantastischen Kampf-Erkundungs-Flow. In […]

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