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Entwickler gibt 437.000 Euro im eigenen Spiel aus, um Nutzererfahrung zu verstehen

TOKIO / LONDON (IT BOLTWISE) – Yoshiki Okamoto, ein renommierter japanischer Spieleentwickler, hat in seinem eigenen Spiel Monster Strike eine erstaunliche Summe von 437.000 Euro ausgegeben. Diese Investition war nicht etwa aus Notwendigkeit, sondern aus einem tiefen Verständnis fĂĽr die Nutzererfahrung motiviert. Okamoto wollte die Perspektive der Spieler nachvollziehen, die erhebliche Summen in das Spiel […]

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