LONDON (IT BOLTWISE) – NVIDIA hat mit NitroGen ein neues KI-Modell vorgestellt, das in der Lage ist, über 1000 Spiele zu spielen. Dieses Modell wurde auf der Grundlage von 40.000 Stunden Gameplay-Videos entwickelt und kann Spiele wie Witcher 3, Cyberpunk und Rocket League steuern. Die Veröffentlichung des Modells könnte die Art und Weise, wie KI in der Spieleindustrie eingesetzt wird, revolutionieren.

NVIDIA hat mit NitroGen ein bemerkenswertes KI-Modell vorgestellt, das die Fähigkeit besitzt, über 1000 verschiedene Spiele zu spielen. Diese Entwicklung basiert auf einem umfangreichen Datensatz von 40.000 Stunden Gameplay-Videos, die von öffentlichen Quellen stammen. NitroGen ist in der Lage, Spiele wie Witcher 3, Cyberpunk und Rocket League zu steuern, indem es die auf den Videos sichtbaren Controller-Overlays analysiert und daraus die Steuerungsdaten extrahiert.
Der technische Ansatz von NitroGen ist faszinierend. Die Forscher haben eine Methode entwickelt, um die auf den Videos sichtbaren Gamepad-Overlays zu erkennen und zu analysieren. Durch den Einsatz von Template Matching und Features wie SIFT und XFeat wird das Overlay lokalisiert und die Steuerungsdaten werden extrahiert. Ein Segmentierungsmodell wird verwendet, um die Positionen der Joysticks und die Zustände der Tasten zu rekonstruieren, wobei der Overlay-Bereich im Hauptbild maskiert wird, um ein „Schummeln“ zu verhindern.
Das Modell wird durch Verhaltensklonen trainiert, wobei es lernt, die Pixel des Gameplays in Gamepad-Aktionen umzusetzen. Die zugrunde liegende Politik basiert auf der GR00T-Architektur von NVIDIA, die ursprünglich für die Robotik entwickelt wurde. Diese Architektur ermöglicht es NitroGen, Joystick-Bewegungen und Tastendrücke zu simulieren, anstatt Roboterbewegungen zu steuern. Die Ergebnisse sind beeindruckend: Bei Spielen, die nicht im Training enthalten waren, konnte NitroGen nach Feinabstimmung der Gewichte eine bis zu 52% höhere Erfolgsquote erzielen als bei einem Training von Grund auf.
Die Veröffentlichung von NitroGen und den zugehörigen Ressourcen könnte weitreichende Auswirkungen auf die Spieleindustrie haben. Entwickler könnten diese Technologie nutzen, um neue Spielmechaniken zu testen oder um KI-gesteuerte Spielpartner zu entwickeln. Allerdings ist NitroGen derzeit hauptsächlich auf Spiele ausgelegt, die mit einem Gamepad gesteuert werden, was bedeutet, dass Tastaturspieler vorerst nicht betroffen sind. Dennoch könnte die Entwicklung eines Gamepad-zu-Tastatur-Übersetzers in der Zukunft auch diese Spiele abdecken.
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