LONDON (IT BOLTWISE) – Steam verschenkt in wenigen Tagen Dokimon Quest und macht damit ein pixeliges Rollenspiel mit Pokémon-Vibe kostenlos verfügbar. Ab dem 24. August um 19:00 Uhr habt ihr 48 Stunden Zeit, um das Spiel über den grünen „Hinzufügen“-Button dauerhaft in eurer Bibliothek zu sichern. Das RPG setzt auf über 140 Dokimon, Trainerduelle und eine Story, die mit rund 15 bis 20 Stunden Spielzeit beziffert wird. Die Verantwortlichen nennen zudem umfangreiche Entwicklungszeit und kündigen Anschluss-Projekte für September an.

Wer im August auf neue Spiele wartet, bekommt bei Steam diesmal gleich einen klassischen Gratis-Impuls zur richtigen Zeit. Nicht erst mit einem Eintrag in einer öffentlich einsehbaren Datenbank kündigt sich die nächste kostenlose Aktion an, sondern über die Community direkt vom Studio bzw. von der Entwickler-Person hinter dem Projekt. Konkret handelt es sich um Dokimon Quest: Ein Rollenspiel, das stark an die frühen Taschenmonster-Zeiten erinnert, aber mit dem für heutige Indies typischen Fokus auf schnelle Einstiegsfantasie, klare Loops und regelmäßige Weiterentwicklung.
Der Zeitrahmen ist dabei eng gesetzt. Ab dem 24. August um 19:00 Uhr lässt sich Steam aufrufen, um Dokimon Quest zu sichern. Anschließend läuft die Gelegenheit nur 48 Stunden lang: Spätestens bis zum 26. August um 19:00 Uhr sollte der grüne „Hinzufügen“-Button auf der Produktseite gedrückt sein, damit das Spiel dauerhaft in der Bibliothek bleibt. Dieser Mechanismus ist bei Steam zwar etabliert, entscheidet aber in der Praxis oft darüber, ob man eine Aktion wirklich „mitnimmt“ oder sie erst später bemerkt. Gerade bei kleineren Titeln ist das relevant, weil viele Spieler bei gratis angebotenen Spielen ohnehin nur einen kurzen Blick riskieren.
Spielerisch beschreibt die Ankündigung das Konzept in sehr anschaulichen Parametern: Vogelperspektive, Pixelgrafik und jede Menge Kämpfe, sobald ihr durchs hohe Gras wandert. Das Kernelement bleibt das Sammeln und Trainieren von über 140 Taschenmonstern, die im Spiel als Dokimon geführt werden. Laut Beschreibung trefft ihr dabei nicht nur auf Gegner, sondern spielt auch Trainerduelle, in denen eure Entscheidungen unmittelbar in den Kampf übergehen. Für den Einstieg dürfte außerdem wichtig sein, dass die Storyzeit mit etwa 15 bis 20 Stunden angegeben wird – genug, um das Spiel durchzuspielen, ohne sich wochenlang festzubeißen, und zugleich lang genug, um die Sammelmechanik wirklich auszuprobieren.
Auch hinter der Entwicklung steckt eine ungewöhnlich lange Atemstrecke, die im Kontext einer kostenlosen Veröffentlichung besonders auffällt. Die Entwicklerseite ordnet Dokimon Quest als Projekt ein, das von einer einzelnen Person verantwortet wurde, die eigenen Angaben zufolge über 10.000 Stunden in die Entwicklung gesteckt hat. Erst im November 2024 ist das Spiel auf Steam gestartet, danach gab es aber mehrere kostenlose Inhaltsupdates. Genau dieser Mix aus überschaubarem Release-Fenster und nachgelagerten Updates erklärt, warum ein Titel trotz relativ kurzer Steam-Biografie überhaupt erst in der Lage ist, bei einer Gratisaktion inhaltlich „fertig genug“ zu wirken: Die frühen Schwächen sind vermutlich durch Iterationen entschärft worden, während gleichzeitig Spielinhalte nachgereicht wurden.
Der Gratis-Rhythmus hat daneben vermutlich auch eine Marketinglogik. Denn im September soll mit Yami Kids bereits ein neues Spiel von Yanako RPGs erscheinen, das laut Beschreibung eine etwas düstere Richtung einschlägt. Zusätzlich wird an einem Nachfolger zu Dokimon Quest gearbeitet, ohne dass derzeit ein konkreter Releasetermin genannt wird. Wer heute Dokimon Quest abstaubt, kann die spätere Produktlinie damit einfacher verfolgen – nicht über Werbung, sondern über die eigene Bibliothek als „Startpunkt“ für die nächste Spielsession. Für Steam-Nutzer bedeutet das: Man kauft sich Zeit, indem man das Spiel sofort installiert oder zumindest in Griffnähe hält, statt später gezielt danach suchen zu müssen.
Wie gut das Konzept bei Spielern ankommt, zeigt auch der Blick auf die Rezensionen. Zur genannten Zeitbasis standen rund 440 Rezensionen im Raum, und die Bewertung wird mit einem positiven Anteil von 77 Prozent beziffert. Fans loben demnach vor allem den Artstyle, viele Designs der Dokimon sowie einzelne Gameplay-Elemente. Erwähnt wird außerdem eine Besonderheit im Kampfablauf: Monster können sich während eines Kampfes weiterentwickeln. Gleichzeitig fällt Kritik auf, die weniger den Kern-Loop betrifft, sondern die Erklärqualität. Einige Punkte seien nicht ausreichend erläutert, sodass man im Zweifel auf einen Guide angewiesen ist. Für euch heißt das konkret: Wenn ihr das Genre nur „aus Gewohnheit“ spielt, kann eine kurze Einlesephase Zeit sparen; wer lieber direkt losrennt, nimmt möglicherweise ein wenig Reibung in Kauf.
Am Ende bleibt die zentrale Empfehlung relativ simpel: Wer Dokimon Quest ausprobiert, sollte nicht erst auf den letzten Tag warten. Die 48-Stunden-Frist ist kurz genug, dass selbst ein Wochenende zwischen „Ich schaue später“ und „Ich hab’s verpasst“ liegen kann. Technisch hängt der Kernreiz ohnehin nicht an aufwendigen Systemvoraussetzungen, sondern an Spielmomenten – Kämpfen, Sammeln und dem Gefühl, dass das eigene Team wächst. Und genau darauf zielt die Gratisaktion: Sie senkt die Hürde für Neulinge, schafft aber auch für Genre-Fans den idealen Anlass, ein kleines Rollenspiel näher zu prüfen, bevor der Blick im September ohnehin wieder auf das nächste Projekt wandert.
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