LONDON (IT BOLTWISE) – Ein offizielles Ranking ordnet die besten Spiele für die Nintendo Switch 2 nach Kritikerwertungen ein. Während Zelda mit „Tears of the Kingdom“ klar dominiert, landet Donkey Kong Bananza auf Platz 5 als bestes exklusives Switch-2-Spiel. Besonders auffällig: Für das neue Zelda werden im TV-Modus 4K-Auflösung und 60 fps genannt. Der Beitrag ordnet zudem ein, warum sich das „beste Switch-2-Spiel“ je nach Blickwinkel auf neue Titel oder bestehende Remaster unterscheiden kann.

Wer aktuell nach dem „besten Spiel“ für die Nintendo Switch 2 sucht, landet schnell bei einer einfachen Frage: Meint man das beste Spiel überhaupt – also auch Titel, die schon vor der neuen Konsole existierten – oder das beste Spiel, das tatsächlich erst für die Switch 2 erschienen ist? Genau dieses Spannungsfeld prägt das vorliegende, als „offiziell“ bezeichnete Ranking. Der Text stellt zuerst die technische Basis in den Vordergrund: Eine gute Abwärtskompatibilität sorgt dafür, dass auf der Switch 2 grundsätzlich auch Spiele der alten Nintendo Switch laufen. Damit verschwimmt die Grenze zwischen „bestes Switch-2-Spiel“ und „bestes Spiel, das auf Switch 2 läuft“.
Für den generischen Blick auf die „offiziell bestes Spiel aller Zeiten“-Idee wird im Beitrag im Umfeld des Metacritic-Systems auf eine 99er-Kennzeichnung verwiesen: „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“. Historisch ist das ein Titel aus den späten 90er Jahren für Nintendo 64, und die technische Weiterverwendung auf der Switch 2 wird im Text mit Nintendo Switch Online inklusive Erweiterungspaket in Verbindung gebracht. Interessant ist dabei weniger die Nostalgie als die Konsequenz: Ocarina of Time kann man so zwar als „bestes Switch-2-Spiel“ empfinden, das Ranking bezieht sich aber ausdrücklich auf neue Spiele für die Switch 2 und stellt diese Kategorie darüber.
In genau diesem neuen-Titel-Fokus steht im Ranking ebenfalls Zelda an der Spitze, konkret „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ mit einer sehr hohen 95er-Wertung bei Metacritic. Als zentrale Gründe nennt der Text nicht nur den hohen Spielspaß, sondern auch das Paket aus kreativer Freiheit, Umfang und Spieltiefe. Technisch wird es dann konkret: Für die Switch-2-Nutzung nennt der Beitrag im TV-Modus 4K-Auflösung und flüssige 60 fps. Damit wird deutlich, worauf viele Käufer bei einer neuen Konsolengeneration achten: Nicht nur, ob ein Spiel spielbar ist, sondern wie stabil und detailliert es in der Zielkonfiguration läuft – insbesondere bei Flaggschiffen.
Der Text schränkt die Bewertung allerdings direkt wieder ein. Er macht klar, dass „Tears of the Kingdom“ zwar als bestes Nintendo-Spiel für die Konsole im Ranking erscheint, dabei aber als Switch-2-Edition einer verbesserten Variante eines Switch-1-Spiels charakterisiert wird. Diese Differenzierung ist entscheidend, weil sie erklärt, warum Leser bei der Frage nach „dem besten Switch-2-Spiel“ schnell zu unterschiedlichen Ergebnissen kommen. Wer die Konsole vor allem als Weiterentwicklung für bekannte Kernmarken betrachtet, sieht ein anderes Ergebnis als jene, die ausschließlich frische Switch-2-Veröffentlichungen als Maßstab nehmen.
Abseits der Zelda-Spitze überspringt der Beitrag für das gesuchte „Exklusivspiel“ mehrere Kandidaten im Metacritic-basierten Ranking. Auf Platz 2 folgt „Hades 2“ mit einer 95er-Wertung, allerdings wird betont, dass es nicht exklusiv für die Switch 2 erschienen ist. Platz 3 wird „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ mit 94 genannt; auch hier handelt es sich im Text um eine Switch-2-Edition eines älteren Switch-1-Titels. Platz 4 landet bei „Hollow Knight: Silksong“ mit 91, wiederum als Multiplattformspiel ohne Exklusivitätsanspruch für die Switch 2.
Damit ist Platz 5 der Dreh- und Angelpunkt: Donkey Kong Bananza sichert sich laut Beitrag mit einer durchschnittlichen Wertung von 91 bei Metacritic den Rang als bestes exklusives Spiel für die Nintendo-Konsole. Der Text beschreibt den Titel als eine Mischung, die sowohl Kritiker als auch Spieler überzeugte: hoher Spielspaßfaktor, viel Charme und eine als gut bezeichnete Musik. Vor allem hebt er die Designentscheidung hervor, eine frei erkundbare und – ganz besonders – vollständig zerstörbare Spielwelt anzubieten. Genau diese Kombination aus Struktur (offenes Erkunden) und Systemeffekt (Zerstörung als spürbare Spielmechanik) macht den Titel im Beitrag zum Exklusiv-„Must-Play“ für alle, die den Switch-2-Start nicht nur mit bekannten Marken, sondern mit einem klar positionierten Konsolen-Feature verbinden wollen.
Rückblickend ergibt sich aus dem Ranking ein ziemlich klares Bild: Zelda dominiert sowohl bei neuen Switch-2-Titeln als auch beim Gesamtgefühl für „die Konsole“, während die Frage nach Exklusivität die Reihenfolge spürbar verschiebt. Für Käufer bedeutet das: Wenn die Suche nach „dem besten Spiel“ zuerst am persönlichen Geschmack hängt, liefert die weitere Einschränkung auf „exklusiv erschienen“ einen viel stärker handlungsleitenden Anker. Wer zudem Wert auf Performance legt, bekommt mit der im Text genannten 4K-/60-fps-Angabe bei Tears of the Kingdom einen technischen Hinweis, während Donkey Kong Bananza eher über Spielwelt-Interaktion als über reine Grafikkennzahlen argumentiert. Unterm Strich ist das Ranking damit weniger eine finale Entscheidung als ein Kompass – je nachdem, ob man „Switch 2“ als Plattform für Abwärtskompatibilität oder als Ursprung neuer exklusiver Erlebnisse versteht.
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