LONDON (IT BOLTWISE) – Für Call of Duty: Modern Warfare III hat Activision Blizzard konkrete PC-Systemanforderungen samt SSD-Bedarf veröffentlicht. Für Mindestsettings nennt der Hersteller unter anderem einen Intel Core i5-6600 oder AMD Ryzen 5 1400 sowie 8 GB RAM. Der reine Installationsumfang liegt laut Angaben bei rund 149 GB auf einer SSD, wobei für zusätzliche Komponenten wie Call of Duty HQ und Warzone teils weniger Platz für die Basis nötig ist. Mit größeren Grafik- und Detailprofilen steigen die Anforderungen deutlich, unter anderem durch mehr RAM und einen Hi-Rez Assets Cache von bis zu 64 GB.

Call of Duty: Modern Warfare III für PC – Systemanforderungen, Speicher und Profile im Überblick
Call of Duty: Modern Warfare III für PC – Systemanforderungen, Speicher und Profile im Überblick (Foto: IT BOLTWISE)
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Call of Duty: Modern Warfare III ist auf PC nicht nur ein weiteres AAA-Shooter-Release, sondern vor allem ein Test dafür, wie gut moderne Spiele „out of the box“ mit dem eigenen Storage-Konzept zusammenspielen. Activision Blizzard nennt für die PC-Version klar definierte Mindest- und Empfohlen-Konfigurationen – und kombiniert das mit einer ungewöhnlich präzisen Angabe zum SSD-Speicherbedarf. Wer heute noch mit eher knappem Systembudget plant, bekommt damit eine ziemlich direkte Entscheidungshilfe: Ohne ausreichend schnelle SSD und genügend freien Platz wird der Einstieg nicht nur zäh, sondern gefährdet auch den späteren Ausbau auf Kampagnen- und Multiplayer-Pfade.

Für den Mindestbetrieb nennt der Hersteller als Betriebssystem Windows 10 64 Bit. Beim Prozessor reichen im unteren Segment ein Intel Core i5-6600 oder alternativ ein AMD Ryzen 5 1400, dazu kommen 8 GB Arbeitsspeicher. Als Grafikkarten nennt das Datenblatt NVIDIA GeForce GTX 960 oder GTX 1650 sowie AMD Radeon RX 470 mit 2 GB VRAM. Besonders auffällig ist aber die Speicherkomponente: Für das Spiel wird eine SSD mit 149 GB verfügbarer Kapazität verlangt; gleichzeitig senkt sich diese Zahl auf 78 GB, wenn Call of Duty HQ und Warzone bereits installiert sind. Damit adressiert Activision nicht nur die Installation selbst, sondern auch die typische Lebensrealität vieler Spieler, die die „Ökosystem“-Komponenten bereits auf der Platte haben.

Für einen flüssigen Betrieb von Kampagne und Mehrspielermodus setzt Activision auf eine deutlich aufgestockte Basis. Empfohlen werden Windows 10 oder Windows 11, ein Intel Core i7-6700K oder ein AMD Ryzen 5 1600X sowie 16 GB RAM. Bei der GPU nennt der Hersteller Beispiele wie NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti oder RTX 3060 sowie AMD Radeon RX 6600XT mit 8 GB Videospeicher. Auch hier bleibt der SSD-Fokus: Wieder ist von rund 149 GB freiem Speicherplatz die Rede, ergänzt um einen Hi-Rez Assets Cache von bis zu 32 GB. In der Praxis bedeutet das: Der Cache ist kein „nice to have“, sondern ein weiterer, separater Speicherblock, der beim Planen der Systemfestplatte leicht übersehen wird – und der später bei Detail- und Textur-Setups den Unterschied zwischen stabilen Ladezeiten und dauernden Umgebungsanpassungen ausmachen kann.

Noch deutlicher wird das Profiling bei wettbewerbsorientierten Spielern und bei Ultra-4K-Grafik. Hier fordert Modern Warfare III eine obere Mittelklasse bis darüber: als CPU nennt das Datenblatt einen Intel Core i7-8700K oder AMD Ryzen 7 2700X, dazu bleiben 16 GB RAM als Basis. Auf der Grafikseite werden NVIDIA GeForce RTX 3080 oder RTX 4070 sowie AMD Radeon RX 6800XT mit 10 GB Videospeicher genannt. Der entscheidende Zusatz betrifft den Hi-Rez Assets Cache: In diesen Konfigurationen ist er laut Angaben auf bis zu 64 GB ausgelegt. Damit verschiebt sich der Flaschenhals im Alltag von „passt das Spiel auf die SSD?“ zu „passt das gesamte Asset- und Cache-Setup auf die SSD, ohne dass das System in Grenzbereiche rutscht“ – denn der Cache liegt spürbar über dem, was viele Nutzer als reinen Installationswert im Kopf haben.

Im Vergleich zu früheren Teilen der Reihe wird der Speicherhorizont damit spürbar breiter. Der Text stellt heraus, dass allein für die Modern-Warfare-III-Komponenten ein SSD-Speicher von etwa 149 GB angenommen wird – und ordnet den Bedarf damit in eine Generation ein, in der Datenvolumen und Asset-Dichte deutlich steigen. Die technische Konsequenz: Moderne Shooter bündeln immer mehr Spielmodi, Wiedergabelisten, Streaming-Ressourcen und hochauflösende Texturen in einem paketartigen Setup. Gleichzeitig steigen die Anforderungen an die Ladepfade, weil mehr Inhalte parallel „bereitstehen“ müssen, um Framerate-Schwankungen und Ladehänger im Matchbetrieb zu reduzieren. Genau deshalb sind SSD-Kapazität und SSD-Geschwindigkeit zusammen relevant; reine Sequenz-HDDs oder sehr knapp bemessene Systemlaufwerke können selbst bei passender CPU/GPU zum Störfaktor werden.

Auch die Plattform-Logik bleibt dabei konsistent: Modern Warfare III erscheint nicht nur auf Windows-PC, sondern auch für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S. Für den Markt heißt das, dass die Hardwareanforderungen auf dem PC in ein plattformübergreifendes Leistungsmodell eingezahlt werden: Konsolen arbeiten mit fest definierten Leistungsprofilen, während PC-Spieler die Bandbreite über CPU, GPU und RAM ausbalancieren. Die Systemanforderungen zeigen folglich eine klare Ausrichtung auf Systeme, die mindestens in den Bereich „aktuelle Mittelklasse“ fallen, insbesondere wenn Spieler 4K oder sehr hohe Detailstufen anpeilen. Wer hingegen eher moderat spielt, kann sich an der Mindest- bzw. empfohlenen GPU- und RAM-Schicht orientieren – muss aber die SSD-Größenordnung und die Cache-Blöcke einplanen, um nicht später beim ersten Detail-Upgrade auf einmal wieder „neu“ optimieren zu müssen.

Für die konkrete Kauf- oder Upgrade-Entscheidung lassen sich die Angaben recht direkt ableiten: Wer Kampagne und Multiplayer in moderaten Einstellungen starten will, sollte mindestens einen Intel Core i5-6600 oder AMD Ryzen 5 1400, 8 GB RAM und eine aktuelle Mittelklasse-GPU mit 2 GB VRAM im Blick haben. Sobald es um hohe Detailstufen oder 4K geht, werden 16 GB RAM und deutlich stärkere Grafikkarten relevant. Entscheidend bleibt zusätzlich der Blick auf die SSD-Planung: Der Installationswert liegt laut Herstellerangaben bei rund 149 GB, ergänzt um Hi-Rez Assets Cache bis zu 32 GB bzw. bis zu 64 GB je nach Profil. So wird klar, warum die „PC Edition“ technisch nicht nur eine Frage von FPS ist, sondern auch eine Frage der Speicherhierarchie – von der schnellen SSD bis hin zum Asset-Cache, der die Nutzererfahrung im späteren Betrieb spürbar prägt.


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