LONDON (IT BOLTWISE) – Berichten zufolge soll NVIDIA die GeForce RTX 5090 (inklusive chinesischer D-Varianten) aus der Produktion nehmen, sodass sie den EOL-Status erreicht. Parallel kursieren neue Angaben, nach denen eine GeForce RTX 5080 mit 24 GB VRAM das bisherige Spitzenmodell ersetzen könnte. Konkrete Chip-Details zum GB202 deuten darauf hin, dass der GB202 künftig stärker für die professionellen RTX-PRO-Linien reserviert wird. Noch bleibt aber offen, ob NVIDIA diese Schritte offiziell bestätigt oder terminiert.

RTX 5090 angeblich EOL: Gerüchte zu RTX 5080 mit 24 GB VRAM
RTX 5090 angeblich EOL: Gerüchte zu RTX 5080 mit 24 GB VRAM (Foto: IT BOLTWISE)
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Die Gerüchteküche um NVIDIAs GeForce-Linie bekommt frischen Nachschub: Laut Berichten von zwei Hardware-Leakern soll die GeForce RTX 5090 samt chinesischen D-Varianten nicht weiter produziert werden und damit in den EOL-Status (End of Life) rutschen. NVIDIA habe die Angaben bislang weder bestätigt noch einen Produktionsstopp terminiert. Für Käufer wirkt das trotzdem unmittelbar: Wer aktuell auf eine RTX 5090 setzt, sieht plötzlich ein mögliches Angebots- und Wertschicksal vor sich, während Händlerpreise in den letzten Wochen und Monaten als grober Stimmungsbarometer herangezogen werden. Bei der RTX 5090 wurden zuletzt Marktpreise von über 6.000 Euro beobachtet; das wird in der Gerüchtebewertung häufig als Hinweis gewertet, dass Produktion oder Zuteilung bereits stark verengt sein könnten oder Fertigungskapazitäten in andere Bereiche abwandern.

Technisch drehen sich die Aussagen um den GB202-Chip, der als größte Desktop-GPU der Blackwell-Generation beschrieben wird. Der Kern der Story lautet: Neue GB202-GPUs sollen laut den Angaben künftig vollständig der professionellen RTX-PRO-Serie zugutekommen, nicht mehr den neuen GeForce-5090-Karten. MEGAsizeGPU nennt als Grund, dass GB202 künftig nicht mehr für neue RTX-5090-Modelle verwendet werde, sondern neu produzierte GB202-Chips der RTX-PRO-Produktlinie zugeteilt werden sollen, die für NVIDIA „zu deutlich mehr Umsatz“ führe. Wenn das stimmt, hätten davon nicht nur die regulären RTX-5090-Modelle Auswirkungen, sondern auch die Varianten für den chinesischen Markt, die ebenfalls den genannten GB202 nutzen. Interessant ist dabei, dass die RTX-5090 laut Quelle gerade nicht den Vollausbau des GB202-300-A1-Chips nutzt, sondern eine abgespeckte Variante mit 21.760 Shader-Einheiten und 32 GB GDDR7-Speicher.

Damit stellt sich die Frage nach der „Planbarkeit“ der Versorgung: Warum sollte ein Hersteller einen besonders großen Chip in mehreren Produktlinien aussteuern? In der Behauptung steckt eine Logik, die man aus der Branche kennt: Der professionelle Markt erlaubt häufig längere Produktzyklen und höhere Margen pro ausgeliefertem System, während Consumer-Varianten stärker von Preis- und Verfügbarkeitsdynamiken getrieben werden. Zudem liefern die genannten Vergleichsdaten ein Bild davon, wie stark der GB202 je nach Produkt zugeschnitten werden kann. Die RTX PRO 6000 Blackwell soll etwa mit 24.064 Shader-Einheiten und 96 GB GDDR7 laufen und dabei mit 188 von maximal 192 Streaming-Multiprozessoren nahe am Vollausbau arbeiten. Selbst die RTX PRO 5000-Serie soll zwar den GB202 nutzen, aber mit 110 SMs und damit 14.080 Shader-Einheiten deutlich gestutzt werden. Genau solche Abstufungen machen es für den Hersteller einfacher, Chip- und Speicher-Kontingente auf unterschiedliche Zielmärkte aufzuteilen, ohne für jede SKU komplett andere Silizium- oder Speicherstrategien fahren zu müssen.

Aus der EOL-Erzählung folgt dann eine zweite, ebenso konkrete Schlussfolgerung: Wenn wirklich keine weiteren Desktop-Grafikkarten mit einer GB202-GPU erscheinen, wäre der GB203 das nächsthöhere Chipniveau. Demnach könnte der GB203 in der GeForce RTX 5080 (Test) und der GeForce RTX 5070 Ti (Test) zum Einsatz kommen. Damit würde das Produktportfolio für Enthusiasten und Creator näher an das „untere“ Segment rücken, während die „großen“ Fähigkeiten des GB202 eher in Richtung Workstation- und Rechenzentrumsnaher Plattformen verschoben würden. Für die Praxis bedeutet das: Käufer müssten bei einem potenziellen Sprung zur RTX 5080 nicht nur auf Benchmarks schauen, sondern auch auf die Frage, wie viel Leistungsvorsprung durch den kleineren Chip übrig bleibt und ob die Speicherkonfiguration die Lücke teilweise kompensiert.

Genau hier knüpft das zweite Gerücht an: Gleichzeitig kursiert laut dem Leaker hongxing2020 eine mögliche GeForce RTX 5080 mit 24 GB Speicher. Diese Meldung wird im Kontext der RTX-5090-EOL-Erzählung interpretiert, sodass die 24-GB-Version die bisherige 16-GB-Variante ersetzen und zum neuen Top-Modell der GeForce-RTX-50-Serie werden soll. MEGAsizeGPU habe diesen Teil jedoch nicht bestätigt, was die Aussagebreite reduziert: Selbst wenn die Richtung („RTX 5090 läuft aus“) stimmt, ist die Speicherbestückung der RTX 5080 möglicherweise nicht garantiert. Außerdem ist das Motiv nicht völlig neu: Entsprechende Konfigurationen wurden bereits im September 2024 thematisiert, noch vor der offiziellen Vorstellung der Blackwell-Serie. Später kamen Gerüchte zum gleichen Speicherausbau auch im Umfeld einer möglichen RTX 5080 Super auf, wobei im Juli 2026 berichtet wurde, dass Partner-Boards zumindest in Reichweite gewesen sein sollen und der Launch wegen der hohen Kosten von 3-GB-GDDR7-Modulen aufgeschoben worden sei.

Für IT-Verantwortliche und Kaufentscheidungen ist weniger das „Ob“ einzelner Gerüchte entscheidend, sondern die Ableitung für Beschaffung und Planung. Wenn NVIDIA laut diesen Angaben den GB202 stärker der RTX-PRO-Linie vorbehält, dann verschiebt sich die Wahrscheinlichkeit, dass bestimmte Spitzen-Consumer-Modelle schneller auslaufen oder nur in kleinen Kontingenten verfügbar sind. Besonders bei knappen Speicherkomponenten (hier im Raum stehendes GDDR7-Layout) kann ein Wechsel der Prioritäten die Lieferketten direkt spürbar beeinflussen. Das erklärt auch, warum Preisniveaus wie die über 6.000 Euro bei der RTX 5090 in der Gerüchteinterpretation als Indikator für Produktionsreduktionen oder Umverteilung herhalten: Solche Preisbewegungen entstehen selten „ohne Grund“, auch wenn sie natürlich keine Bestätigung für einen konkreten EOL-Termin liefern. Bis NVIDIA offiziell kommuniziert, bleibt die einzige belastbare Grundlage: Die technischen Abstufungen (GB202 vs. GB203) und die wahrscheinliche Priorisierung bestimmter Produktsegmente lassen sich zumindest als Szenarien verstehen, nicht als harte Planungsdaten.


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