LONDON (IT BOLTWISE) – DeNA stellt für Pokémon TCG Pocket mehrere Änderungen in Aussicht, die vor allem den Sammel- und Handelsdruck senken. Der Rhythmus neuer Booster-Sets soll von rund vier auf etwa sechs Wochen verlängert werden. Zusätzlich gibt es einen neuen Weg, Immersive Cards über Missionen freizuschalten. Beim Trading sollen Wünsche und fehlende Karten künftig besser sichtbar sein.

Pokémon TCG Pocket wirkt nach zwei Jahren auf viele Spieler weniger wie ein „neues Spiel pro Monat“ und mehr wie eine permanente Daueraufgabe: Jeden Monat erscheinen neue Pack-Sets mit vollständig illustrierten Karten, wechselnden Effekten und einer Meta, die sich entsprechend schnell dreht. Genau diese Kadenz nimmt DeNA als Problem an. Mit den kommenden Updates will das Studio die Veröffentlichung neuer Serien spürbar strecken – und damit den starken FOMO-Effekt (Fear of Missing Out) entschärfen, den das regelmäßige Hinterherlaufen an Kartenstand und Spielstärke erzeugt.
Technisch bedeutet die Änderung vor allem, dass der Booster-Release-Zyklus entschleunigt wird. Für die kommende „B“-Kollektion (also das zweite Jahr der Systematik) heißt es in der Ankündigung sinngemäß: Die Booster-Fenster sollen statt ungefähr vier Wochen künftig grob in Richtung sechs Wochen verschoben werden. Dadurch gewinnt die Community mehr Zeit, um aktuelle Sammlungen zu vervollständigen, bevor die nächste Welle an Paketen und Karten das Spielfeld erneut umstellt. Das ist auch für die Spielmechanik relevant, weil sich viele Strategien nicht nur über reine Kartensets, sondern über die Verfügbarkeit konkreter Kombinationen in der aktuellen Meta aufbauen.
Besonders spürbar ist die geplante Überarbeitung bei den sogenannten Immersive Cards. Diese Karten spielen ihre Animationen in einem eigenen visuellen Rahmen ab und gehören damit zu den markantesten Features des Mobile-Titels. Bisher hängt ihre Beschaffung jedoch stark vom Zufall ab: In der Darstellung der Community wird eine Pull-Rate von etwa 1 Prozent genannt, während im Alltag pro Tag nur zwei Packs geöffnet werden, was bei Set-Zyklen von 30 Tagen faktisch dazu führt, dass frühere Karten oft schon wieder „aus dem Blick“ geraten. DeNA reagiert darauf mit einem neuen Freischaltweg über Missionen, die auf dem Abschließen von Sammlungen basieren. Wichtig ist hierbei, dass damit ein Teil der Zufallsabhängigkeit in eine zielgerichtete Progression überführt wird.
Ein weiterer Baustein ist die Einführung von Special Packs in der neuen „C“-Serie. Diese sollen mit einer eigenen „Special Pack Stamina“ funktionieren, die sich laut Ankündigung einmal pro Woche wieder auffüllt. Der Start der ersten Special-Packs heißt „First Partners“ und umfasst alle 27 Starter-Pokémon – darüber lassen sich dann auch neue Zielmarken für Spieler setzen, die bestimmte Linien besonders schnell vervollständigen möchten. Außerdem kommen 1-Sterne-Promo-Karten als Missionsbelohnungen dazu; bislang wurden Promos offenbar stärker als Standardkarten bereitgestellt. Für Sammler ist das insofern relevant, als Vollart-Optik (also die besonders aufwändig gestalteten Karten) damit eher in den Belohnungsfluss integriert wird, statt ausschließlich an das Öffnen von Packs gekoppelt zu bleiben.
Auch am Deckbau setzt DeNA an, und zwar an zwei Stellen: Zum einen kommen „Community Decks“. Damit will das Spiel Decks in den Vordergrund holen, die in der aktuellen Kampf-Meta offenbar gut funktionieren, ohne dass man dafür auf externe Webseiten gehen muss. Das adressiert ein praktisches Problem: Viele Spieler wissen zwar, welche Karten sie brauchen, aber nicht zwingend, wie sie sie in eine konsistente Deckstruktur überführen sollen, solange die Meta in Echtzeit rotiert. Zum anderen ändert sich das Modell für Rental Decks: Statt auf zehn Nutzungen begrenzt zu sein, sollen diese künftig unbegrenzt nutzbar sein und zudem direkt zum Start eines neuen Set-Launches leichter verfügbar gemacht werden.
Beim Trading kommt der vielleicht dringendste Qualitätsfaktor: In der aktuellen Situation zeigt das System bei Freundschaftshandel scheinbar nicht ausreichend an, welche Karten dem Gegenüber fehlen, und es bleibt auch eine vollständige Wishlist verborgen. Das führt in der Praxis zu vielen „toten“ Trade-Versuchen – Angebote, die technisch funktionieren, aber inhaltlich das falsche Ziel treffen, weil man nicht sieht, ob die andere Person genau diese Karte noch sucht oder sie bereits im Überfluss besitzt. Mit der angekündigten Änderung sollen diese Blindspots wegfallen, sodass Spieler weniger Zeit mit unnötigen Anfragen verlieren. Konzeptionell passt das zusammen mit der gesamten Sammel-Entschleunigung: Wenn man mehr Zeit hat und die Informationslage beim Handeln verbessert wird, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass sich Sammelziele auch tatsächlich innerhalb eines vernünftigen Zeitfensters erreichen lassen.
Gleichzeitig bleibt ein Wermutstropfen: Die Ankündigung fokussiert stark auf Sammlungslogik, Boosterzyklen und Handels-UX, nennt aber keine spürbare Verbesserung der App-Performance. In der Vorlage wird beschrieben, dass die Anwendung bei alltäglichen Aktionen wie dem Wechsel zwischen Tabs hängen oder ruckeln kann, obwohl es im vergangenen Sommer ein großes Update mit etwa 3 GB geben sollte. Für Unternehmen und Power-User ist das ein entscheidender Punkt, weil Performance-Bausteine die gesamte „Iteration Loop“ im Spiel betreffen: Jeder UI-Frame, der verzögert, verlängert den Weg von der Entscheidung bis zur Aktion. Dass zudem in der Vergangenheit genannte Verbesserungsbereiche weiterhin nicht adressiert wurden, erklärt auch, warum ein Teil der Spielerschaft bereits abgewandert sein dürfte. Technisch gesehen sind das zwei unterschiedliche Baustellen, aber für die Nutzerwahrnehmung hängen sie eng zusammen: Ein besserer Set-Zyklus kann den Druck mindern – eine träge App kann ihn jedoch wieder neu erzeugen.
💳 Amazon-Kreditkarte mit 2.000 Euro Limit bestellen!
🔥 Heutige Hot Deals bei Amazon: Bis zu 80% Rabatte!
🎉 Amazon Haul-Store für absolute Schnäppchenjäger!
- ★ 23-stufiges KI-Go-Training – Für Spieler mit Grundkenntnissen der Regeln – Entwickelt als intelligenter Trainingspartner passt sich die KI Spielern von 18K bis 9D an. Ideal für alle, die die Grundregeln bereits beherrschen und ihr Spiel verbessern möchten.
- IHR EMOTIONALER AI-BEGLEITER: Eiliko ist mehr als nur ein Anhänger, es ist ein charismatischer KI-Freund. Mit einem dynamischen LED-Bildschirm, der eine Vielzahl von animierten Gesichtern und Ausdrucksformen anzeigt, reagiert er auf Ihre Interaktionen mit einzigartiger Persönlichkeit und Charme.
- 【MEHR LEBEN FÜR DEINEN SCHREIBTISCH】 Lerne Eilik kennen – deinen kleinen Roboter-Freund mit Persönlichkeit. Mit liebevollen Animationen, ausdrucksstarken Reaktionen und spielerischen Interaktionen bringt Eilik mehr Freude in deinen Alltag. Ob auf dem Schreibtisch, im Büro oder am Nachttisch – Eilik wird schnell zu einem vertrauten Begleiter für besondere Momente.
- 【XL-Größe für gedeihende Pflanzen】Geben Sie Ihren Pflanzen den Raum, den sie verdienen! Unser verbessertes, großes 13,7 cm großes Design bietet Platz für Pflanzen mit einem Durchmesser von bis zu 8,9 cm und damit deutlich mehr Platz für Wurzelwachstum und Pflanzengesundheit im Vergleich zu kleineren, veralteten Modellen. Die Produktabmessungen betragen 13,6 x 13,6 x 13,2 cm und das Gerät wiegt nur 355 g.
- V28 Update - JETZT MIT NEUEN FUNKTIONEN! Als Reaktion auf das Ladeproblem von Loona haben wir das automatische Aufladen 2.0 verbessert. Diese Optimierung hilft Loona, die Ladewege in verschiedenen Szenarien zu erkennen und anzupassen, um die Erfolgsquote beim automatischen Aufladen zu erhöhen. Mobile Hotspots können sich mit Loona verbinden und überwinden WLAN-Einschränkungen, sodass Sie jederzeit und überall mit Loona interagieren können.
- Die besten Bücher rund um KI & Robotik!

- Die besten KI-News kostenlos per eMail erhalten!
- Zur Startseite von IT BOLTWISE® für aktuelle KI-News!
- IT BOLTWISE® kostenlos auf Patreon unterstützen!
- Aktuelle KI-Jobs auf StepStone finden und bewerben!
- Künstliche Intelligenz: Dem Menschen überlegen – wie KI uns rettet und bedroht | Der Neurowissenschaftler, Psychiater und SPIEGEL-Bestsellerautor von »Digitale Demenz«
Du hast einen wertvollen Beitrag oder Kommentar zum Artikel "Pokémon TCG Pocket: DeNA bremst Set-Frequenz, verbessert Trading und Deckbau" für unsere Leser?


#Sophos
Es werden alle Kommentare moderiert!
Für eine offene Diskussion behalten wir uns vor, jeden Kommentar zu löschen, der nicht direkt auf das Thema abzielt oder nur den Zweck hat, Leser oder Autoren herabzuwürdigen.
Wir möchten, dass respektvoll miteinander kommuniziert wird, so als ob die Diskussion mit real anwesenden Personen geführt wird. Dies machen wir für den Großteil unserer Leser, der sachlich und konstruktiv über ein Thema sprechen möchte.
Du willst nichts verpassen?
Du möchtest über ähnliche News und Beiträge wie "Pokémon TCG Pocket: DeNA bremst Set-Frequenz, verbessert Trading und Deckbau" informiert werden? Neben der E-Mail-Benachrichtigung habt ihr auch die Möglichkeit, den Feed dieses Beitrags zu abonnieren. Wer natürlich alles lesen möchte, der sollte den RSS-Hauptfeed oder IT BOLTWISE® bei Google News wie auch bei Bing News abonnieren.
Nutze die Google-Suchmaschine für eine weitere Themenrecherche: »Pokémon TCG Pocket: DeNA bremst Set-Frequenz, verbessert Trading und Deckbau« bei Google Deutschland suchen, bei Bing oder Google News!