LONDON (IT BOLTWISE) – Microsoft könnte bald eine neue Ära der Multiplattform-Veröffentlichungen einläuten, indem es zwei seiner bekanntesten Spielereihen, ‘Gears of War’ und ‘State of Decay’, auch für die PlayStation 5 zugänglich macht. Diese Entwicklung könnte die Gaming-Landschaft erheblich verändern und zeigt Microsofts strategische Neuausrichtung im hart umkämpften Konsolenmarkt.

Die Gaming-Branche steht möglicherweise vor einer bedeutenden Veränderung, da Microsoft Berichten zufolge plant, seine beliebten Spielereihen ‘Gears of War: E-Day’ und ‘State of Decay 3’ nicht mehr exklusiv für die Xbox-Plattform zu halten. Diese Entscheidung könnte ein Zeichen für eine umfassendere Multiplattform-Strategie sein, die darauf abzielt, die Reichweite der Spiele zu maximieren und neue Märkte zu erschließen.

Ein Bericht von MP1st hat enthüllt, dass ‘Gears of War: E-Day’, ein Prequel zur bekannten Serie, nicht nur für Xbox Series X/S und PC, sondern auch für die PlayStation 5 erscheinen soll. Diese Information stammt aus dem Online-Profil eines Leveldesigners bei The Coalition, dem Studio hinter der Gears of War-Reihe. Bereits 2024 gab es Hinweise auf eine plattformübergreifende Ausrichtung, als Stellenausschreibungen PlayStation-spezifisches Know-how forderten.

Die Entscheidung, ‘Gears of War: E-Day’ auch auf der PS5 zu veröffentlichen, könnte durch den bevorstehenden Release von ‘Gears of War: Reloaded’, einem Remaster des Originals, untermauert werden. Dieses Spiel wird im August 2025 ebenfalls für die PS5 verfügbar sein, was die Vermutung stärkt, dass Microsoft seine Exklusivitätsstrategie überdenkt.

Ein weiteres Spiel, das möglicherweise den Weg auf die PS5 findet, ist ‘State of Decay 3’. Laut einem Entwicklerprofil bei Undead Labs, dem Studio hinter der Zombie-Survival-Reihe, wird das Spiel für PC, Xbox und PS5 entwickelt. Obwohl ein konkreter Veröffentlichungstermin noch aussteht, wird ein Release vor 2026 als unwahrscheinlich angesehen, da interne Umstrukturierungen und personelle Wechsel die Entwicklung verzögert haben.

Diese Entwicklungen könnten Teil einer größeren Strategie von Microsoft sein, sich gegenüber Drittplattformen zu öffnen. Bereits im vergangenen Jahr wurden Titel wie ‘Hi-Fi Rush’ und ‘Pentiment’ für PlayStation veröffentlicht. Auch ‘Forza Horizon 5’ wurde erfolgreich auf die PS5 portiert und avancierte zu einem der meistverkauften Spiele des Jahres.

Aus wirtschaftlicher Sicht erscheint eine Multiplattform-Strategie für Microsoft zunehmend sinnvoll, insbesondere angesichts rückläufiger Konsolenverkäufe und wachsender Konkurrenz im Hardwaremarkt. Branchenexperten spekulieren, dass Microsoft in den kommenden Wochen mehrere Ankündigungen zu weiteren Ports für die PS5 und die Nintendo Switch 2 plant. Darunter könnten sich etablierte Namen wie ‘Starfield’ und die ‘Halo: The Master Chief Collection’ befinden.

Die Gamescom 2025, die vom 20. bis 24. August in Köln stattfindet, könnte in Bezug auf die genannten Titel für Klarheit sorgen. Xbox hat seine Teilnahme bereits bestätigt, während PlayStation der Messe erneut fernbleibt. Diese Entwicklungen könnten die Gaming-Landschaft nachhaltig beeinflussen und Microsofts Position im Markt stärken.

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Microsoft plant Multiplattform-Strategie für Gears of War und State of Decay
Microsoft plant Multiplattform-Strategie für Gears of War und State of Decay (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)



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