STOCKHOLM / LONDON (IT BOLTWISE) – Die Vorbereitungen für den Start von Battlefield 6 laufen auf Hochtouren. Entwickler DICE verspricht, dass die Server zum Release bereit sein werden, nachdem die Beta-Phase ein enormes Interesse geweckt hat. Mit über 500.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam hat die Beta bereits Rekorde gebrochen.

Die Veröffentlichung von Battlefield 6 steht kurz bevor, und die Entwickler bei DICE sind zuversichtlich, dass die Server für den Ansturm der Spieler bereit sein werden. David Sirland, der leitende Produzent von Battlefield, äußerte sich auf X/Twitter optimistisch über die Servervorbereitungen. Die offene Beta, die im August stattfand, diente als wichtiger Indikator für das Interesse der Spieler und half dabei, die Serverkapazitäten entsprechend zu planen.
Die Beta von Battlefield 6 war die größte in der Geschichte der Serie und erreichte einen Höchststand von 521.079 gleichzeitigen Spielern allein auf Steam. Diese beeindruckenden Zahlen führten zu langen Warteschlangen, was die Entwickler dazu veranlasste, die Serverinfrastruktur für den bevorstehenden Release zu optimieren. Ob die Vollversion des Spiels einen ähnlichen Ansturm erleben wird, bleibt abzuwarten, aber die Vorbereitungen sind in vollem Gange.
Battlefield 6 wird am 10. Oktober für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S veröffentlicht. Die Entwickler haben bereits einen Fahrplan für zukünftige Updates und Erweiterungen vorgestellt. Season 1 beginnt am 28. Oktober und wird neue Karten, Waffen und Fahrzeuge einführen. Weitere Updates sind für den 18. November und den 9. Dezember geplant, um das Spielerlebnis kontinuierlich zu verbessern.
Während die Spieler auf den offiziellen Start warten, bietet IGN einen umfassenden Einblick in die Kampagne und den Mehrspielermodus von Battlefield 6. Zudem wird ein kostenloser Battle-Royale-Modus später im Oktober erwartet, der das Spiel um eine weitere spannende Komponente erweitern wird. Die Entwickler haben aus der Beta-Phase wertvolle Erkenntnisse gewonnen, die in den Day-One-Patch einfließen werden, um das Gameplay weiter zu optimieren.

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